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Pierre des Ténèbres Von Carstein (Empires Mortels)Von Carstein (Empires Mortels) Cercle de rassemblement Level 3

Pierre des Ténèbres

Un cercle de rassemblement maudit est installé à l'intérieur d'un cercle magique, afin de pouvoir y invoquer les esprits les plus puissants.

Lorsqu'une magnétite est placée au centre d'un cercle magique, et qu'un Nécromancien récite les mots que l'on a tus depuis la chute de Nehekara, alors les Rois Revenants peuvent sortir de leurs tombeaux. Vêtus de leurs habits de guerre, les revenants quittent leurs cairns et les Émissaires d'Outre-Tombe refont surface, tous au service du maître qui contrôle la magnétite.

Cercle de rassemblement

Cairn maculé
Cairn maculé
(wh_main_vmp_bindingcircle_1)
Cercle de rassemblement Level 0
Cercle de rassemblement
Cercle de rassemblement
(wh_main_vmp_bindingcircle_2)
Cercle de rassemblement Level 1
Pierre des Ténèbres
Pierre des Ténèbres
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Cercle de rassemblement Level 2
Pierre des Ténèbres

Building Name

Pierre des Ténèbres

Level Name

wh_main_vmp_bindingcircle_3

Building Chain

Cercle de rassemblement

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7500

Effects

Héros recrutables : +1 pour les Rois Revenants (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Roi Revenant (province_to_province_own_unseen)
Rang du Héros recruté : +4 pour les Rois Revenants (province_to_province_own_unseen)
Not Used (dans toute la faction)
Not Used (dans toute la faction)
Not Used (dans toute la faction)
Not Used (dans toute la faction)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Charrette macabre
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Charrette macabre
Chars démoniaques imprégnés de pouvoir occulte et surnaturel, incitant les Morts-Vivants à commettre des actes encore plus macabres.
1 250 350 10 26 8 22 45 4900 55
2
1 Charrette macabre (Brasero Infernal)
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Charrette macabre (Brasero Infernal)
Des flammes infernales jaillissent de braséros lugubres, infiltrant l'air de fragments de malepierre magique.
1 400 400 10 26 8 22 45 4900 55
3
1 Charrette macabre (Bourdon Maudit)
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Charrette macabre (Bourdon Maudit)
Lorsque la cloche de magnétite retentit, la magie noire en suinte et se répand sur tout le champ de bataille.
1 500 500 10 26 8 22 45 4900 55
4
60 Chevaliers Noirs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Chevaliers Noirs
Du haut de leurs Coursiers Squelettes, les Chevaliers Noirs apportent la destruction dans les lignes ennemies avec de puissantes charges de cavalerie.
60 750 750 24 36 26 30 110 114 50
5
60 Chevaliers Noirs (Lances et bardes)
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Chevaliers Noirs (Lances et bardes)
Du haut de leurs Coursiers Squelettes, les Chevaliers Noirs apportent la destruction dans les lignes ennemies avec de puissantes charges de cavalerie.
60 1050 1100 24 42 62 22 140 114 50
6
1 Carrosse Noir
Machine de guerre / Char / (wh_main_vmp_veh_black_coach)
Carrosse Noir
Sur le champ de bataille, les Carrosses Noirs canalisent l'énergie magique pour se renforcer en défense et à la charge.
1 1100 1200 24 120 80 10 60 5956 40