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Clan Angrund (Empires Mortels) Clan Angrund (Empires Mortels) Bâtiments

Vergers Bâtiments




Vergers

Vergers
Vergers
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Level 0
Vignoble
Vignoble
(wh2_main_dwf_resource_wine_2)
Level 1
Distillerie
Distillerie
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Level 2
Salle de la Guilde des distillateurs
Salle de la Guilde des distillateurs
(wh2_main_dwf_resource_wine_4)
Level 3
Vergers
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Vergers Vergers Level 1
Vergers
Les vignes plus petites peuvent n'être qu'une ferme avec quelques rangées de raisin, avec un rendement qui ne vaut presque pas la peine d'être taxé.
1 750 {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources en vin : 16 tonneaux (building_to_building_own)
2 Vignoble Vergers Level 2
Vignoble
Les provinces du sud de l'Empire ont une industrie du vin modeste, mais en rien comparable aux vignes de Bretonnie.
2 1500 {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources en vin : 24 tonneaux (building_to_building_own)
3 Distillerie Vergers Level 3
Distillerie
Les grands viticulteurs du monde viennent de Bretonnie, même si d'autres races, comme les Elfes, auraient leur mot à dire à ce sujet...
3 2500 {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources en vin : 36 tonneaux (building_to_building_own)
4 Salle de la Guilde des distillateurs Vergers Level 4
Salle de la Guilde des distillateurs
Le vin intéresse peu les Nains, mais heureusement, on peut le distiller pour en faire des breuvages bien plus corsés.
4 3500 {{tr:public_order_effect}} : +6 (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources en vin : 54 tonneaux (building_to_building_own)