Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Marche-mondes (Empires Mortels) / Bâtiments / Revenus Bâtiments
Marche-mondes (Empires Mortels) Marche-mondes (Empires Mortels) Bâtiments

Revenus Bâtiments




Revenus

Volute de restes de pilleurs
Volute de restes de pilleurs
(wh_main_nor_outpost_income_1)
Level 0
Maraudeur du Bois-sanglant
Maraudeur du Bois-sanglant
(wh_main_nor_outpost_income_2)
Level 1
Temple trésor des Champions
Temple trésor des Champions
(wh_main_nor_outpost_income_3)
Level 2
Revenus
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Volute de restes de pilleurs Revenus Level 1
Volute de restes de pilleurs
Les pilleurs norses arrangent quelquefois les cadavres de leurs morts en un cercle cérémonial pour que les Dieux puissent les observer.
1 500 Revenu provenant de mises à sac de colonies : +10% (toutes les forces dans les régions adjacentes)
Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own)
2 Maraudeur du Bois-sanglant Revenus Level 2
Maraudeur du Bois-sanglant
Pour attirer l'attention de leurs Dieux hors du combat, les Maraudeurs se défient dans un combat à mort au Bois-sanglant.
1 1000 Revenu provenant de mises à sac de colonies : +20% (toutes les forces dans les régions adjacentes)
Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own)
3 Temple trésor des Champions Revenus Level 3
Temple trésor des Champions
Chaque fois que cela est possible, le squelette des rois et des champions tués par les hommes du nord sont gardés avec leur couronne et leur inestimable armure.
1 1500 Revenu provenant de mises à sac de colonies : +30% (toutes les forces dans les régions adjacentes)
Corruption du Chaos : +5 (region_to_region_own)