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Maraudeur du Bois-sanglant Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Revenus Level 2

Maraudeur du Bois-sanglant

Pour attirer l'attention de leurs Dieux hors du combat, les Maraudeurs se défient dans un combat à mort au Bois-sanglant.

Chez les Hommes du Nord, la méthode la plus répandue de communier avec les Dieux demeure le combat. Tuer ou être tué est censé créer un lien avec la divinité. On peut néanmoins noter que les Maraudeurs préfèrent parfois prouver aux Dieux leur valeur hors du champ de bataille, en s'affrontant les uns les autres pendant les pénuries de raids. En réalité, ces joutes sont bien plus souvent motivées par des querelles internes que par un besoin de témoigner sa foi, et les conflits trouvent souvent leur résolution dans le sang avant même qu'un combat formel soit proposé pour y remédier. Dans le fond, peu importe : tant que le sang coule, les Dieux des Ténèbres sont satisfaits, et peu importe qu'il s'agisse de celui des Norses ou de leurs ennemis.

Revenus

Volute de restes de pilleurs
Volute de restes de pilleurs
(wh_main_nor_outpost_income_1)
Revenus Level 0
Maraudeur du Bois-sanglant
Maraudeur du Bois-sanglant
(wh_main_nor_outpost_income_2)
Revenus Level 1
Temple trésor des Champions
Temple trésor des Champions
(wh_main_nor_outpost_income_3)
Revenus Level 2
Maraudeur du Bois-sanglant

Building Name

Maraudeur du Bois-sanglant

Level Name

wh_main_nor_outpost_income_2

Building Chain

Revenus

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Revenu provenant de mises à sac de colonies : +20% (toutes les forces dans les régions adjacentes)
Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units