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Marche-mondes (Empires Mortels) Bâtiments
La pyramide de Nagash Bâtiments
La pyramide de Nagash
La pyramide de Nagash | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
La pyramide de Nagash Level 1 Ruines La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
La pyramide de Nagash Level 2 Pyramide Noire de Nagash occupée (Campement norse) Les tribus norses sont principalement nomades. Elles établissent leur camp là où elles le peuvent, se déplaçant dès que les énergies maléfiques se manifestent. |
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1 | 500 |
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) |
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3 |
La pyramide de Nagash Level 3 Pyramide Noire de Nagash occupée (Moot norse) Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent. |
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1 | 1000 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) |
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4 |
La pyramide de Nagash Level 4 Pyramide Noire de Nagash occupée (Village norse) La colonie norse la plus sédentaire se situe près d'un quai, dans un village délabré au centre duquel se tient un hall de rassemblement rudimentaire. |
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1 | 2000 |
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen) |