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Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Gebäude

Die Pyramide des Nagash Gebäude




Die Pyramide des Nagash

Ruinen
Ruinen
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_norsca_ruin)
Level 0
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Lager)
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Lager)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_norsca_1)
Level 1
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Mootland)
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Mootland)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_norsca_2)
Level 2
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Dorf)
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Dorf)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_norsca_3)
Level 3
Die Pyramide des Nagash
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen Die Pyramide des Nagash Level 1
Ruinen
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Lager) Die Pyramide des Nagash Level 2
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Lager)
Die Stämme der Norse leben größtenteils nomadisch. Sie schlagen ihre Lager auf und ziehen weiter, wenn die dunklen Energien nachlassen.
1 500 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
3 Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Mootland) Die Pyramide des Nagash Level 3
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Mootland)
Während der Versammlung der Stämme, genannt „Moot“, werden viele Opfer in das große Feuer geworfen, während sich die Häuptlinge beraten.
1 1000 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
4 Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Dorf) Die Pyramide des Nagash Level 4
Besetzte Pyramide des Nagash (Norse-Dorf)
Barackenstädte sind die dauerhaftesten Siedlungen der Norse, in der Nähe einer Werft und mit einer einfachen Versammlungshalle im Zentrum.
1 2000 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)