Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Marche-mondes (Empires Mortels) / Bâtiments / Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)
Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain) Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Colonie principale Level 5

Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)

Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.

Colonie principale

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_norsca_ruin)
Colonie principale Level 0
Karak aux Huit Pics occupé (Colonie minière)
Karak aux Huit Pics occupé (Colonie minière)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_norsca)
Colonie principale Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (Poste avancé)
Karak aux Huit Pics occupé (Poste avancé)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Colonie principale Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (Fort nain)
Karak aux Huit Pics occupé (Fort nain)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Colonie principale Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)
Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Colonie principale Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (Grand bastion)
Karak aux Huit Pics occupé (Grand bastion)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Colonie principale Level 5
Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)

Building Name

Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_norsca

Building Chain

Colonie principale

Building Level

5

Create Time

1

Create Cost

3000

Effects

Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 625 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Loup-garou écorcheur
Loup-garou écorcheur
(wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Commandes
100 Berserks Maraudeurs
Berserks Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Infanterie de mêlée
100 Champions Maraudeurs
Champions Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Infanterie de mêlée
90 Chasseurs Maraudeurs
Chasseurs Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Infanterie lance-projectiles
16 Trolls de glace norses
Trolls de glace norses
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Infanterie de mêlée
120 Maraudeurs
120 Maraudeurs
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60