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Écuries de la Ruine Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Maîtres des Bêtes Level 3

Écuries de la Ruine

Alors que le rassemblement précédant la guerre se poursuit, les écuries sont de plus en plus importantes pour maintenir la myriade de montures et de bêtes confinées et séparées les unes des autres.

Lorsqu'un groupe de membres de tribu atteint une certaine taille, les shielings et les coraux ne suffisent plus pour stocker les montures de tous les guerriers. Toutes les bonnes armées d'hommes possèdent des divisions de cavalerie et, bien que les bandes norses puissent paraître pour certains sauvages et désorganisées, elles ont également besoin de suffisamment d'unités montées pour les aider dans leurs raids. Même si les montures guerrières sont placées dans des écuries, les Loups des Glaces présents au sein des troupes norses partagent également ces enclos, ce qui signifie qu'un bon partitionnement est essentiel.

Maîtres des Bêtes

Shieling
Shieling
(wh_main_nor_outpost_stables_1)
Maîtres des Bêtes Level 0
Enclos
Enclos
(wh_main_nor_outpost_stables_2)
Maîtres des Bêtes Level 1
Écuries de la Ruine
Écuries de la Ruine
(wh_main_nor_outpost_stables_3)
Maîtres des Bêtes Level 2
Écuries de la Ruine

Building Name

Écuries de la Ruine

Level Name

wh_main_nor_outpost_stables_3

Building Chain

Maîtres des Bêtes

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Taux de reconstitution des victimes : +10% (province_to_army_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Maîtres équestres maraudeurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0)
Maîtres équestres maraudeurs
Leurs puissants destriers sont une véritable incarnation de la terreur devant les Dieux des Ténèbres.
60 750 750 26 90 8.3 18 26 26 30 26 50 98 54
2
60 Chevaliers Maraudeurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Chevaliers Maraudeurs
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 525 525 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
3
60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 625 625 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48