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Konquata occupée (Commune des Hommes-lézards) Ultimes DéfenseursUltimes Défenseurs Konquata occupée Level 2

Konquata occupée (Commune des Hommes-lézards)

Un petit rassemblement de cohortes, généralement une colonie le long de la Toile géomantique, dévouée à une cité-temple plus éminente.

Konquata occupée

Konquata en ruine
Konquata en ruine
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_ruin)
Konquata occupée Level 0
Konquata occupée (Commune des Hommes-lézards)
Konquata occupée (Commune des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1)
Konquata occupée Level 1
Konquata occupée (Place des Hommes-lézards)
Konquata occupée (Place des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_2)
Konquata occupée Level 2
Konquata occupée (Ziggourat sainte)
Konquata occupée (Ziggourat sainte)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3)
Konquata occupée Level 3
Konquata occupée (Cité-Temple)
Konquata occupée (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Konquata occupée Level 4
Konquata occupée (Citadelle-Temple)
Konquata occupée (Citadelle-Temple)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_5)
Konquata occupée Level 5
Konquata occupée (Commune des Hommes-lézards)

Building Name

Konquata occupée (Commune des Hommes-lézards)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1

Building Chain

Konquata occupée

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Lanciers Saurus
100 Lanciers Saurus
Lanciers Saurus
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Infanterie de mêlée
100 Guerriers Saurus
100 Guerriers Saurus
100 Guerriers Saurus
Guerriers Saurus
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte skink
160 Cohorte skink
160 Cohorte skink
Cohorte skink
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Cohorte skink
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Cohorte skink
La main-d'œuvre diligente de l'empire des Hommes-lézards, bons pour servir de chair à canon.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Cohorte skink (Javelots)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Cohorte skink (Javelots)
Ces Skinks sont entraînés à propulser leurs javelines avec une précision capable d'interrompre la charge d'un adversaire.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55