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Eataine Eataine Bâtiments

Couronne Bâtiments




Couronne

Couronne en ruine
Couronne en ruine
(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_ruin)
Level 0
Couronne occupée<br />
(niveau 1)
Couronne occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_1)
Level 1
Couronne occupée<br />
(niveau 2)
Couronne occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_2)
Level 2
Couronne occupée<br />
(niveau 3)
Couronne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_3)
Level 3
Couronne occupée<br />
(niveau 4)
Couronne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_4)
Level 4
Couronne occupée<br />
(niveau 5)
Couronne occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_5)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Couronne en ruine Couronne Level 1
Couronne en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Couronne occupée<br />
(niveau 1) Couronne Level 2
Couronne occupée
(niveau 1)

Même les Hauts Elfes nobles doivent commencer en toute humilité. Enfin, certains en tout cas.
2 800 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Couronne occupée<br />
(niveau 2) Couronne Level 3
Couronne occupée
(niveau 2)

Bien que la Déchirure ait balafré le monde, les Hauts Elfes consacrent leur énergie à endurer et à le reconstruire.
3 1600 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Couronne occupée<br />
(niveau 3) Couronne Level 4
Couronne occupée
(niveau 3)

La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.
4 3200 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Couronne occupée<br />
(niveau 4) Couronne Level 5
Couronne occupée
(niveau 4)

Contemplez une cité Asur, et ne laissez personne penser que les Hauts Elfes sont moins resplendissants ou puissants.
5 4800 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Couronne occupée<br />
(niveau 5) Couronne Level 6
Couronne occupée
(niveau 5)

Les grandes capitales elfiques sont fières et vastes, pour que tous les contemplent avec émerveillement.
6 7200 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)