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Eataine Eataine Bâtiments

Mages Bâtiments




Mages

Archives
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(wh2_main_hef_mages_1)
Level 0
Grand répertoire
Grand répertoire
(wh2_main_hef_mages_2)
Level 1
Tour des Mages
Tour des Mages
(wh2_main_hef_mages_3)
Level 2
Mages
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Archives Mages Level 1
Archives
Le vélin n'est pas qu'une source d'informations, c'est la clé pour ouvrir la porte des possibilités.
3 5000 Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Mage (province_to_province_own_unseen)
Construction impossible dans les colonies mineures (building_to_building_own)
2 Grand répertoire Mages Level 2
Grand répertoire
Chaque parchemin représente le pouvoir. Le savoir est une force, et la force apporte la victoire.
4 7500 [HIDDEN] (armées locales)
Héros recrutables : +1 pour les Maîtres du Savoir de Hœth (faction_to_faction_own_unseen)
Héros recrutables : +1 pour les Mages (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Maître du Savoir de Hœth (province_to_province_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Mage (province_to_province_own_unseen)
Rang du Héros recruté : +2 pour les Mages (province_to_province_own_unseen)
Taux recherche : +4% (faction_to_faction_own_unseen)
3 Tour des Mages Mages Level 3
Tour des Mages
C'est la magie qui maintient Ulthuan, et c'est la magie qui sauvera le continent.
5 11250 [HIDDEN] (armées locales)
Héros recrutables : +1 pour les Maîtres du Savoir de Hœth (faction_to_faction_own_unseen)
Héros recrutables : +1 pour les Mages (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Maître du Savoir de Hœth (province_to_province_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Mage (province_to_province_own_unseen)
Rang du Héros recruté : +4 pour les Maîtres du Savoir de Hœth (province_to_province_own_unseen)
Rang du Héros recruté : +4 pour les Mages (province_to_province_own_unseen)
Taux recherche : +8% (faction_to_faction_own_unseen)