Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Bâtiments / Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche) EataineEataine Naggarond Level 6

Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)

Les grandes capitales elfiques sont fières et vastes, pour que tous les contemplent avec émerveillement.

Naggarond

Naggarond en ruine
Naggarond en ruine
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_ruin)
Naggarond Level 0
Naggarond occupé (Hameau elfique)
Naggarond occupé (Hameau elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_1)
Naggarond Level 1
Naggarond occupé (Village elfique)
Naggarond occupé (Village elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_2)
Naggarond Level 2
Naggarond occupé (Ville elfique)
Naggarond occupé (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_3)
Naggarond Level 3
Naggarond occupé (Cité elfique)
Naggarond occupé (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_4)
Naggarond Level 4
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_5)
Naggarond Level 5
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)

Building Name

Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)

Level Name

wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_5

Building Chain

Naggarond

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Heaumes d'Argent (Boucliers)
60 Heaumes d'Argent (Boucliers)
60 Heaumes d'Argent (Boucliers)
60 Heaumes d'Argent (Boucliers)
Heaumes d'Argent (Boucliers)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Cavalerie de choc
1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
100 Lions blancs de Chrace
100 Lions blancs de Chrace
100 Lions blancs de Chrace
100 Lions blancs de Chrace
100 Lions blancs de Chrace
100 Lions blancs de Chrace
Lions blancs de Chrace
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70