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Naggarond Naggarond Bâtiments

La pyramide de Nagash Bâtiments




La pyramide de Nagash

Cité en ruine
Cité en ruine
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_ruin)
Level 0
Pyramide Noire de Nagash occupée (Colonie des Elfes Noirs)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Colonie des Elfes Noirs)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_1)
Level 1
Pyramide Noire de Nagash occupée (Bastion des Elfes Noirs)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Bastion des Elfes Noirs)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_2)
Level 2
Pyramide Noire de Nagash occupée (Tour des Elfes Noirs)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Tour des Elfes Noirs)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_3)
Level 3
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité de la terreur)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité de la terreur)
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Level 4
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité-Forteresse)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité-Forteresse)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_5)
Level 5
La pyramide de Nagash
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cité en ruine La pyramide de Nagash Level 1
Cité en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Pyramide Noire de Nagash occupée (Colonie des Elfes Noirs) La pyramide de Nagash Level 2
Pyramide Noire de Nagash occupée (Colonie des Elfes Noirs)
Les Elfes Noirs ne vivent pas dans le luxe, et n'en ont aucun désir. Seules la fureur et la violence les intéressent.
2 800 Génération de {{tr:ritual_currency}} : 1 (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Pyramide Noire de Nagash occupée (Bastion des Elfes Noirs) La pyramide de Nagash Level 3
Pyramide Noire de Nagash occupée (Bastion des Elfes Noirs)
Là où les Druchii habitent, la brutalité et la discordance s'installent aussi.
3 1600 Génération de {{tr:ritual_currency}} : 1 (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
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4 Pyramide Noire de Nagash occupée (Tour des Elfes Noirs) La pyramide de Nagash Level 4
Pyramide Noire de Nagash occupée (Tour des Elfes Noirs)
Des parapets noueux et macabres se dressent vers le ciel, tentant d'atteindre le firmament de manière vengeresse.
4 3200 Génération de {{tr:ritual_currency}} : 1 (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
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5 Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité de la terreur) La pyramide de Nagash Level 5
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité de la terreur)
Derrière des murs noircis, les Druchii complotent et patientent, toujours furieux, toujours prêts à se venger.
5 4800 Génération de {{tr:ritual_currency}} : 1 (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
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6 Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité-Forteresse) La pyramide de Nagash Level 6
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité-Forteresse)
Ici, la nature horrible des Druchii est entièrement portée à la vue de tous.
6 7200 Génération de {{tr:ritual_currency}} : 1 (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
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