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나가론드 나가론드 건물

나가쉬의 피라미드 건물




나가쉬의 피라미드

폐허가 된 도시
폐허가 된 도시
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_ruin)
Level 0
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 정착지)
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 정착지)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_1)
Level 1
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 아성)
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 아성)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_2)
Level 2
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 탑)
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 탑)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_3)
Level 3
점령된 나가쉬의 피라미드 (공포의 도시)
점령된 나가쉬의 피라미드 (공포의 도시)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_4)
Level 4
점령된 나가쉬의 피라미드 (요새 도시)
점령된 나가쉬의 피라미드 (요새 도시)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_5)
Level 5
나가쉬의 피라미드
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 폐허가 된 도시 나가쉬의 피라미드 Level 1
폐허가 된 도시
이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다.
1 0
2 점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 정착지) 나가쉬의 피라미드 Level 2
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 정착지)
다크 엘프는 호사스러운 삶을 살지 않고, 원하지도 않습니다. 그들의 욕망은 그저 분노와 폭력입니다.
2 800 {{tr:ritual_currency}} 생성: 1 (region_to_region_own)
모든 건물로 인한 수입: +30% (해당 영지의 모든 지역)
수입: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 아성) 나가쉬의 피라미드 Level 3
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 아성)
드루키가 사는 곳엔 폭력과 불화가 자리를 잡습니다.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} 생성: 1 (region_to_region_own)
모든 건물로 인한 수입: +35% (해당 영지의 모든 지역)
수입: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 탑) 나가쉬의 피라미드 Level 4
점령된 나가쉬의 피라미드 (다크 엘프 탑)
울퉁불퉁하고 으스스한 흉벽이 하늘에 앙심을 품고 잡으려는 듯 하늘로 솟아 있습니다.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} 생성: 1 (region_to_region_own)
모든 건물로 인한 수입: +40% (해당 영지의 모든 지역)
수입: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 점령된 나가쉬의 피라미드 (공포의 도시) 나가쉬의 피라미드 Level 5
점령된 나가쉬의 피라미드 (공포의 도시)
검게 변한 장벽 뒤에서 드루키가 한결같은 분노와 복수심으로 음모를 꾸미고 기다립니다.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} 생성: 1 (region_to_region_own)
모든 건물로 인한 수입: +45% (해당 영지의 모든 지역)
수입: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 점령된 나가쉬의 피라미드 (요새 도시) 나가쉬의 피라미드 Level 6
점령된 나가쉬의 피라미드 (요새 도시)
이곳에서 드루키의 무시무시한 본성이 모두가 볼 수 있도록 표출됩니다.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} 생성: 1 (region_to_region_own)
모든 건물로 인한 수입: +50% (해당 영지의 모든 지역)
수입: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)