Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Unités / Sombretraits
Sombretraits NaggarondNaggarond Infanterie lance-projectiles

Sombretraits

Comme leur nom l'indique, ils affaiblissent leurs ennemis avec des volées de flèches à la pointe noire.

Les armées des Elfes Noirs s'articulent autour d'un noyau de soldats impitoyables entraînés à tuer pour survivre dans les rues tortueuses des cités de Naggaroth. La plupart de ces guerriers sont des conscrits, mais certains s'engagent volontairement, espérant qu'une carrière militaire leur permettra d'assouvir leurs ambitions personnelles. Beaucoup d'Elfes Noirs préfèrent délivrer la mort de loin plutôt qu'au corps à corps. Ils s'arment d'arbalètes à répétition capables de tirer des grêles de projectiles. Ces guerriers, nommés couramment « Sombretraits », se positionnent en seconde ligne afin de faire pleuvoir la mort sur l'ennemi, avant de se rapprocher pour porter le coup de grâce, juste avant la charge des autres régiments. Bien qu'ils soient souvent considérés avec dédain par les autres guerriers, les Sombretraits sont très fiers de leurs talents de tireurs, et tout aussi cruels que leurs camarades. Il n'est pas rare qu'un Sombretrait évite volontairement de viser la tête ou le cœur de l'ennemi pour lui transpercer le ventre ou lui perforer une artère, s'assurant que son tir, tout en étant fatal, entraîne une douloureuse agonie plutôt qu'une mort foudroyante.

Sombretraits

Unit Name

Sombretraits

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_darkshards_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_darkshards_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Naval Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Soldiers

90

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

137

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt

├ Missile Damage

3

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

4.8

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_plate_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

56

Capacités

  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Requiert Bâtiments
Sombretraits Lv. 0 Salles de conscription
Salles de conscription
(wh2_main_def_barracks_1)
Level 0
Salles de rassemblement
Salles de rassemblement
(wh2_main_def_barracks_2)
Level 1
Salles de ravages
Salles de ravages
(wh2_main_def_barracks_3)
Level 2
Loges de pillards
Loges de pillards
(wh2_main_horde_def_military_2)
Level 1
Salle des guerriers
Salle des guerriers
(wh2_main_horde_def_military_3)
Level 2
Forêt de Laurelorn
Forêt de Laurelorn
(wh2_main_special_salzenmund_laurelorn_def_1)
Level 0
Garnison Bâtiments
Sombretraits x 3 Pyramide Noire de Nagash occupée (Colonie des Elfes Noirs)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Colonie des Elfes Noirs)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_1)
Level 1
Massif d'Orquemont occupé (Flèche noire)
Massif d'Orquemont occupé (Flèche noire)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_1)
Level 1
Tor Yvresse occupée (Flèche noire)
Tor Yvresse occupée (Flèche noire)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_def_1)
Level 1
Colonie des Elfes Noirs
Colonie des Elfes Noirs
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Colonie des Elfes Noirs
Colonie des Elfes Noirs
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Flèche noire
Flèche noire
(wh2_main_def_settlement_major_1)
Level 1
Flèche noire
Flèche noire
(wh2_main_def_settlement_major_1_coast)
Level 1
Altdorf occupé (niveau 1)
Altdorf occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_def_1)
Level 1
Poste avancé en forêt (Flèche noire)
Poste avancé en forêt (Flèche noire)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_1)
Level 1
Pic Noir occupé (niveau 1)
Pic Noir occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_def_1)
Level 1
Drakenhof occupé<br />
(niveau 1)
Drakenhof occupé
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_def_1)
Level 1
Couronne occupée<br />
(niveau 1)
Couronne occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_couronne_def_1)
Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_def_1)
Level 1
Val de Gaean occupé (flèche noire)
Val de Gaean occupé (flèche noire)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_1)
Level 1
Malefosse occupée<br />
(niveau 1)
Malefosse occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Level 1
Hexoatl occupée<br />
(niveau 1)
Hexoatl occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_1)
Level 1
Itza occupée (niveau 1)
Itza occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_itza_def_1)
Level 1
Karaz-a-Karak occupé (niveau 1)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_1)
Level 1
Kislev occupé (niveau 1)
Kislev occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_1)
Level 1
Konquata occupée (Colonie des Elfes Noirs)
Konquata occupée (Colonie des Elfes Noirs)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_1)
Level 1
Lothern occupée (Flèche noire)
Lothern occupée (Flèche noire)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_1)
Level 1
Miragliano occupé (niveau 1)
Miragliano occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_1)
Level 1
Sartosa occupée (niveau 1)
Sartosa occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_def_1)
Level 1
Skarogne occupée<br />
(niveau 1)
Skarogne occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_1)
Level 1
La Renaissante occupée (niveau 1)
La Renaissante occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_def_1)
Level 1
Sombretraits x 2 Colonie des Elfes Noirs
Colonie des Elfes Noirs
(wh2_main_def_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Colonie des Elfes Noirs
Colonie des Elfes Noirs
(wh2_main_def_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Flèche noire
Flèche noire
(wh2_main_def_settlement_minor_1)
Level 1
Flèche noire
Flèche noire
(wh2_main_def_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Sombretraits x 6 Khemri occupée (Colonie des Elfes Noirs)
Khemri occupée (Colonie des Elfes Noirs)
(wh2_main_special_settlement_khemri_def_1)
Level 1
Lahmia occupée (niveau 1)
Lahmia occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_1)
Level 1
Sombretraits x 4 Naggarond (Colonie des Elfes Noirs)
Naggarond (Colonie des Elfes Noirs)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_1)
Level 1