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Hag Graef Hag Graef Bâtiments

Hexoatl ravagée Bâtiments




Hexoatl ravagée

Hexoatl en ruine
Hexoatl en ruine
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_ruin)
Level 0
Hexoatl occupée<br />
(niveau 1)
Hexoatl occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_1)
Level 1
Hexoatl occupée<br />
(niveau 2)
Hexoatl occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_2)
Level 2
Hexoatl occupée<br />
(niveau 3)
Hexoatl occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_3)
Level 3
Hexoatl occupée<br />
(niveau 4)
Hexoatl occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_4)
Level 4
Hexoatl occupée<br />
(niveau 5)
Hexoatl occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_5)
Level 5
Hexoatl ravagée
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hexoatl en ruine Hexoatl ravagée Level 1
Hexoatl en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Hexoatl occupée<br />
(niveau 1) Hexoatl ravagée Level 2
Hexoatl occupée
(niveau 1)

Les Elfes Noirs ne vivent pas dans le luxe, et n'en ont aucun désir. Seules la fureur et la violence les intéressent.
2 800 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Hexoatl occupée<br />
(niveau 2) Hexoatl ravagée Level 3
Hexoatl occupée
(niveau 2)

Là où les Druchii habitent, la brutalité et la discordance s'installent aussi.
3 1600 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Hexoatl occupée<br />
(niveau 3) Hexoatl ravagée Level 4
Hexoatl occupée
(niveau 3)

Des parapets noueux et macabres se dressent vers le ciel, tentant d'atteindre le firmament de manière vengeresse.
4 3200 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Hexoatl occupée<br />
(niveau 4) Hexoatl ravagée Level 5
Hexoatl occupée
(niveau 4)

Derrière des murs noircis, les Druchii complotent et patientent, toujours furieux, toujours prêts à se venger.
5 4800 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Hexoatl occupée<br />
(niveau 5) Hexoatl ravagée Level 6
Hexoatl occupée
(niveau 5)

Ici, la nature horrible des Druchii est entièrement portée à la vue de tous.
6 7200 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)