Left Panel
Accueil / Total War: WARHAMMER II / Esprit de la jungle / Bâtiments / Arène des Stégadons ancestraux
Esprit de la jungle Bêtes Level 3
Arène des Stégadons ancestraux
L'endroit idéal pour abriter les Stégadons les plus âgés et les plus vénérés, permettant de s'assurer de leur obéissance lorsqu'ils sont utilisés.Bêtes
Building Name Arène des Stégadons ancestraux |
Level Name wh2_dlc13_horde_lizardmen_beasts_3 |
Building Chain Bêtes |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 10000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Stégadon ancestral (Machine des Dieux) Cette énorme bête a la force et le tempérament requis pour supporter la Machine des Dieux, au combat et au-delà. |
|||||||||||||||||
5 | 2050 | 2050 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | |||||||||
2 |
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Bastiladon (Arche de Sotek) Ce « Bastion vivant » ne connaît que peu de prédateurs en dehors des terres qu'il traverse, ce qui en fait le porteur idéal de l'Arche de Sotek. |
|||||||||||||||||
4 | 1000 | 1000 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | |||||||||
3 |
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Stégadon ancestral Cette bête ancienne et révérée représente une vision effrayante sur le champ de bataille, ses sarbacanes géantes sont source de grande destruction. |
|||||||||||||||||
5 | 1950 | 1950 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Bastiladon sauvage Reptiles massifs et puissants, ces « bastions vivants » sont sauvages et indomptables. Mieux vaut faire attention ! |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 650 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7698 | 60 | |||||||||
5 |
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Bastiladon (Cristal de Renaissance) Transporté sur les bêtes les plus puissantes, le Cristal de Renaissance régénère et guérit les unités blessées au combat. |
|||||||||||||||||
4 | 1000 | 1000 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | |||||||||
6 |
Bête de guerre / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Bastiladon (Machine solaire) La Machine solaire peut désintégrer les ennemis d'un rayon de soleil pur. |
|||||||||||||||||
4 | 1100 | 1100 | 360 | 240 | 4.2 | 18 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | |||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Stégadon sauvage Ces sauvages puissants sont naturellement armés et caparaçonnés. Malheur à ceux qui empiètent sur leur territoire ! |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1100 | 30 | 420 | 76 | 32 | 110 | 9040 | 60 | |||||||||
8 |
Bête de guerre / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Stégadon À dos d'immenses Stégadons imposants, ces cavaliers tirent d'énormes éclairs de leurs arbalètes géantes, décimant les lignes ennemies. |
|||||||||||||||||
5 | 1600 | 1600 | 400 | 360 | 5.6 | 22 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 |