Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Imperios Mortales) / Edificios / Lothern Edificios
Von Carstein (Imperios Mortales) Von Carstein (Imperios Mortales) Edificios

Lothern Edificios




Lothern

Lothern en ruinas
Lothern en ruinas
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_ruin)
Level 0
Lothern ocupada nivel 1
Lothern ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_1)
Level 1
Lothern ocupada nivel 2
Lothern ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_2)
Level 2
Lothern ocupada nivel 3
Lothern ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_3)
Level 3
Lothern ocupada nivel 4
Lothern ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_4)
Level 4
Lothern ocupada nivel 5
Lothern ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern en ruinas Lothern Level 1
Lothern en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Lothern ocupada nivel 1 Lothern Level 2
Lothern ocupada nivel 1
Las dispersas aldeas de Sylvania están más aisladas y son más pobres y pueblerinas que las del Imperio.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lothern ocupada nivel 2 Lothern Level 3
Lothern ocupada nivel 2
El campesinado vive en pequeñas comunidades de familias relacionadas entre sí y nunca se aventura muy lejos de sus miserables chozas.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lothern ocupada nivel 3 Lothern Level 4
Lothern ocupada nivel 3
Un municipio es poco más que un pueblo grande, generalmente cerca de un gran castillo, cuya sombra se proyecta sobre los atemorizados lugareños.
4 3200 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lothern ocupada nivel 4 Lothern Level 5
Lothern ocupada nivel 4
Cuando un Vampiro marcha a la guerra, las ciudades de los demás reinos se echan a temblar, ya que se convertirán en lugares malditos si el Señor de la Noche decide invadirlas.
5 4800 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lothern ocupada nivel 5 Lothern Level 6
Lothern ocupada nivel 5
Las ciudadelas góticas son un paisaje muy común en toda Sylvania y adquieren un aspecto mucho más ominoso cuando su gobernante se hace más poderoso.
6 7200 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)