Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Фон Карштайны (Империи смертных) / Постройки / Лотерн Постройки
Фон Карштайны (Империи смертных) Фон Карштайны (Империи смертных) Постройки

Лотерн Постройки




Лотерн

Руины Лотерна
Руины Лотерна
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_ruin)
Level 0
Оккупированный Лотерн, уровень 1
Оккупированный Лотерн, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_1)
Level 1
Оккупированный Лотерн, уровень 2
Оккупированный Лотерн, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_2)
Level 2
Оккупированный Лотерн, уровень 3
Оккупированный Лотерн, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_3)
Level 3
Оккупированный Лотерн, уровень 4
Оккупированный Лотерн, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_4)
Level 4
Оккупированный Лотерн, уровень 5
Оккупированный Лотерн, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_5)
Level 5
Лотерн
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Лотерна Лотерн Level 1
Руины Лотерна
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированный Лотерн, уровень 1 Лотерн Level 2
Оккупированный Лотерн, уровень 1
Крошечные деревушки Сильвании выглядят еще более жалкими, убогими и заброшенными, чем в Империи.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированный Лотерн, уровень 2 Лотерн Level 3
Оккупированный Лотерн, уровень 2
Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированный Лотерн, уровень 3 Лотерн Level 4
Оккупированный Лотерн, уровень 3
Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка.
4 3200 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированный Лотерн, уровень 4 Лотерн Level 5
Оккупированный Лотерн, уровень 4
Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом.
5 4800 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированный Лотерн, уровень 5 Лотерн Level 6
Оккупированный Лотерн, уровень 5
Мрачные готические замки Сильвании с ростом могущества владельцев становятся все более зловещими.
6 7200 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)