Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Clan Angrund (Imperios Mortales) / Edificios / Karaz-a-Karak (gran fortaleza)
Karaz-a-Karak (gran fortaleza) Clan Angrund (Imperios Mortales)Clan Angrund (Imperios Mortales) Karaz-a-Karak Level 6

Karaz-a-Karak (gran fortaleza)

Karaz-a-Karak, o el Pico Eterno, es la capital de Karaz-Ankor. Es la fortaleza Enana más rica, la más profunda y, también, la más poderosa.

Karaz-a-Karak

Ruinas de Karaz-a-Karak
Ruinas de Karaz-a-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin)
Karaz-a-Karak Level 0
Karaz-a-Karak (asentamiento minero)
Karaz-a-Karak (asentamiento minero)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak (puesto avanzado)
Karaz-a-Karak (puesto avanzado)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (torre Enana)
Karaz-a-Karak (torre Enana)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak (fortaleza Enana)
Karaz-a-Karak (fortaleza Enana)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (gran fortaleza)
Karaz-a-Karak (gran fortaleza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak (gran fortaleza)

Building Name

Karaz-a-Karak (gran fortaleza)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +25% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Proyectil de torre mejorado: barriles explosivos de cerveza (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Cañones Lanzallamas
32 Cañones Lanzallamas
Cañones Lanzallamas
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillería de campo
32 Cañones Órgano
32 Cañones Órgano
Cañones Órgano
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artillería de campo
1 Señor del Clan
Señor del Clan
(wh_main_dwf_cha_thane)
Comandante
100 Martilladores
100 Martilladores
100 Martilladores
Martilladores
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infantería cuerpo a cuerpo
100 Rompehierros
100 Rompehierros
100 Rompehierros
100 Rompehierros
Rompehierros
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infantería cuerpo a cuerpo
80 Ballesteros (armas a dos manos)
80 Ballesteros (armas a dos manos)
80 Ballesteros (armas a dos manos)
Ballesteros (armas a dos manos)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infantería de proyectiles
80 Matadores
80 Matadores
Matadores
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infantería cuerpo a cuerpo
80 Atronadores
80 Atronadores
80 Atronadores
Atronadores
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mineros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Mineros
El pico no es el arma Enana más poderosa, pero es bastante resultona en el combate cuerpo a cuerpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68