Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Clan Angrund (Imperios Mortales) / Unidades / Rompehierros
Rompehierros Clan Angrund (Imperios Mortales)Clan Angrund (Imperios Mortales) Infantería cuerpo a cuerpo

Rompehierros

Los Rompehierros, entrenados para luchar en formaciones cerradas, crean con sus cuerpos una línea de defensa para dejar que el enemigo choque contra ella.

Los Rompehierros van ataviados con armaduras de gromril de la cabeza a los pies y pueden sobrevivir en un mundo traicionero de desprendimientos de rocas y repentinas emboscadas. Son tenaces e impiden que el peligro avance más allá de su puesto. Es un honor ser seleccionado para unirse a los Rompehierros, ya que se les confía la protección de las entradas más vulnerables de la fortaleza. Solo aceptan en sus filas a los más fuertes y más valientes, pero en la oscuridad no hay lugar para la vanagloria, y los guerreros que opten por un camino más ambicioso deberán buscar en los Martilladores. Los Rompehierros están entrenados para combatir en formaciones cerradas dentro de los confines estrechos de los túneles. Allí, encuentran posiciones defendibles y dejan que el enemigo se estrelle sobre sus escudos superpuestos como las olas rompen en la roca. Impávidos, implacables e inmóviles, forman una línea férrea contra el terror que acecha en la oscuridad de abajo. Los enemigos caen ante sus hachas como el trigo de invierno ante la guadaña, y los golpes rebotan contra sus armaduras impenetrables o son desviados por sus resistentes escudos. Tal es la destreza de los Rompehierros que se les llama para ayudar al clan en tiempos de guerra en la superficie, pero por cada batalla bajo la luz del sol o la luna, los Rompehierros habrán luchado decenas en la profunda oscuridad de las montañas.

Rompehierros

Unit Name

Rompehierros

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_ironbreakers

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_ironbreakers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con hacha

Naval Unit Group

Infantería con hacha

Soldiers

100

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1200

Coste de reclutamiento

1300

Coste de mantenimiento

325

Missile Damage

1

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_cinderblast_bomb

├ Projectile

wh_dwf_ironbreakers_cinderblast_bomb

├ Missile Damage

1

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

60

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

2

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_ironbreakers

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

66

├ Base Defence

66

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

160

├ Armour

wh2_main_chainmail_125

├ Armour Defence

125

└ Shield Armour

35

Health

96

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_heavy_blood_dismembers

├ Man Speed

26

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

88

Leadership (Base Morale)

85

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Arma especial de proyectiles
    Esta unidad tiene un ataque especial con proyectiles, pero con munición limitada, lo que puede ser muy útil al iniciar un ataque.
  • No puede atacar a unidades aéreas
    Algunas armas de proyectiles, como los lanzagranadas, las bombas o las cargas explosivas, no podrán atacar a las unidades aéreas.
  • Defensa frente a cargas contra todos
    Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo.
Requiere Edificios
Rompehierros Lv. 0 Salón de juramentos
Salón de juramentos
(wh_main_dwf_barracks_4)
Level 0
Guarnición Edificios
Rompehierros x 2 Gran fortaleza
Gran fortaleza
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Gran fortaleza
Gran fortaleza
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Gran fortaleza
Gran fortaleza
(wh_main_dwf_settlement_major_5)
Level 5
Gran fortaleza
Gran fortaleza
(wh_main_dwf_settlement_major_5_coast)
Level 5
Puerta rúnica
Puerta rúnica
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Mina de Piedra brillante
Mina de Piedra brillante
(wh_main_special_brightstone_mine)
Level 0
Karak-Drazh (gran fortaleza)
Karak-Drazh (gran fortaleza)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_dwf)
Level 5
Pirámide Negra de Nagash ocupada (gran fortaleza)
Pirámide Negra de Nagash ocupada (gran fortaleza)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_5)
Level 5
El Gran Remolino
El Gran Remolino
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_5)
Level 5
Tor Yvresse ocupada (nivel 5)
Tor Yvresse ocupada (nivel 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_dwf_5)
Level 5
Montaña de Cobre
Montaña de Cobre
(wh2_main_special_copper_mountain)
Level 0
Fuerte imponente
Fuerte imponente
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Fuerte inexpugnable
Fuerte inexpugnable
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Altdorf ocupada nivel 5
Altdorf ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_dwf_5)
Level 5
Puesto avanzado en el bosque (gran fortaleza)
Puesto avanzado en el bosque (gran fortaleza)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_dwf_5)
Level 5
Castillo Drakenhof ocupado nivel 5
Castillo Drakenhof ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_dwf_5)
Level 5
Gran colonia Élfica ocupada
Gran colonia Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonia floreciente Élfica ocupada
Colonia floreciente Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Couronne ocupada nivel 5
Couronne ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_couronne_dwf_5)
Level 5
Valle Gaen ocupado (nivel 5)
Valle Gaen ocupado (nivel 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_dwf_5)
Level 5
Pozo Infernal ocupado nivel 5
Pozo Infernal ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Hexoatl ocupada nivel 5
Hexoatl ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_dwf_5)
Level 5
Itza ocupada nivel 5
Itza ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_itza_dwf_5)
Level 5
Khemri ocupada (gran fortaleza)
Khemri ocupada (gran fortaleza)
(wh2_main_special_settlement_khemri_dwf_5)
Level 5
Kislev ocupada nivel 5
Kislev ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_5)
Level 5
Konquata ocupada (gran fortaleza)
Konquata ocupada (gran fortaleza)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_5)
Level 5
Lahmia ocupada (gran fortaleza)
Lahmia ocupada (gran fortaleza)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_5)
Level 5
Lothern ocupada nivel 5
Lothern ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_dwf_5)
Level 5
Miragliano ocupada nivel 5
Miragliano ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_dwf_5)
Level 5
Naggarond ocupada nivel 5
Naggarond ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_dwf_5)
Level 5
Sartosa ocupada nivel 5
Sartosa ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_dwf_5)
Level 5
Plagaskaven ocupada nivel 5
Plagaskaven ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5
El Despertar ocupado nivel 5
El Despertar ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_5)
Level 5
Gran cruce de la Ruta Subterránea
Gran cruce de la Ruta Subterránea
(wh2_main_special_underway_hub_dwf_1)
Level 0
Rompehierros x 3 Karaz-a-Karak (fortaleza Enana)
Karaz-a-Karak (fortaleza Enana)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Rompehierros x 4 Karaz-a-Karak (gran fortaleza)
Karaz-a-Karak (gran fortaleza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5
Rompehierros x 1 Mina de Oro del Juramento
Mina de Oro del Juramento
(wh2_main_special_galbaraz_oathgold_dwf_1)
Level 0