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Carcassonne (Imperios Mortales) Carcassonne (Imperios Mortales) Edificios

Capital provincial Edificios




Capital provincial

Pueblo en ruinas
Pueblo en ruinas
(wh_main_brt_settlement_ruin_minor_coast)
Level 0
Aldea
Aldea
(wh_main_brt_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Capital provincial
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pueblo en ruinas Capital provincial Level 1
Pueblo en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Aldea Capital provincial Level 2
Aldea
Las aldeas Bretonianas no son más que un puñado de pobres chozas habitadas por campesinos, idiotas y provincianos sin dientes.
2 800 Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 40 (building_to_building_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
3 Pueblo Capital provincial Level 3
Pueblo
Algo más grandes que los de las aldeas Bretonianas, los edificios del pueblo resultan muy similares, aunque algunos de ellos pueden albergar una posada y alguna herrería.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
4 Ciudad Capital provincial Level 4
Ciudad
Los asentamientos más grandes cuentan con una cortina de murallas rodeándolos, con una sola torre circular vigilando a sus infelices habitantes.
4 3200 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Añade murallas al asentamiento (region_to_region_own)