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Carcassonne (Sterblichen Reiche) Carcassonne (Sterblichen Reiche) Gebäude

Nebensiedlung Gebäude




Nebensiedlung

Dorfruinen
Dorfruinen
(wh_main_brt_settlement_ruin_minor_coast)
Level 0
Weiler
Weiler
(wh_main_brt_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Dorf
Dorf
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Nebensiedlung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorfruinen Nebensiedlung Level 1
Dorfruinen
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Weiler Nebensiedlung Level 2
Weiler
Bretonische Weiler sind erbärmlich – ein Haufen schiefer Hütten, in denen Hofarbeiter, Narren und Tölpel mit Zahnlücken hausen.
2 800 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 40 (building_to_building_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
3 Dorf Nebensiedlung Level 3
Dorf
Dörfer sind zwar etwas größer als bretonische Weiler, doch die Gebäude sehen sehr ähnlich aus, auch wenn oft ein Gasthaus und eine Schmiede dazugehören.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
4 Ortschaft Nebensiedlung Level 4
Ortschaft
Größere Siedlungen sind vielleicht sogar von einem Ringwall umgeben, mit einem einzigen runden Turm, von dem aus die erbärmlichen Bewohner bewacht werden.
4 3200 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Fügt der Siedlung Mauern hinzu (region_to_region_own)