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Miragliano ocupada (nido) Clan EshinClan Eshin Miragliano asolada Level 2

Miragliano ocupada (nido)

Las manadas de Skaven se reúnen en pequeñas madrigueras que usan a modo de áreas de espera desde donde se preparan para luego salir precipitadamente.

Miragliano asolada

Miragliano en ruinas
Miragliano en ruinas
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_ruin)
Miragliano asolada Level 0
Miragliano ocupada (nido)
Miragliano ocupada (nido)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_1)
Miragliano asolada Level 1
Miragliano ocupada (madriguera nido)
Miragliano ocupada (madriguera nido)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_2)
Miragliano asolada Level 2
Miragliano ocupada (madriguera)
Miragliano ocupada (madriguera)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_3)
Miragliano asolada Level 3
Miragliano ocupada (gran madriguera)
Miragliano ocupada (gran madriguera)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_4)
Miragliano asolada Level 4
Miragliano ocupada (fortaleza Skaven)
Miragliano ocupada (fortaleza Skaven)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_5)
Miragliano asolada Level 5
Miragliano ocupada (nido)

Building Name

Miragliano ocupada (nido)

Level Name

wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_1

Building Chain

Miragliano asolada

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Piedra bruja generada: 1 (region_to_region_own)
Capacidad de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantiza 1 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +12 (region_to_province_own)
Corrupción Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Lanceros de Clan
160 Lanceros de Clan
Lanceros de Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
Guerreros de Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Corredores de Sombras
120 Corredores de Sombras
Corredores de Sombras
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Infantería de proyectiles
120 Corredores de Sombras (honda)
120 Corredores de Sombras (honda)
Corredores de Sombras (honda)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Infantería de proyectiles
180 Esclavos Skaven
180 Esclavos Skaven
180 Esclavos Skaven
Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
16 Ratas Ogro
16 Ratas Ogro
Ratas Ogro
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Honderos Esclavos Skaven
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Honderos Esclavos Skaven
Desde una posición de relativa seguridad, disparan sus hondas mientras ven a sus compañeros avanzar hacia su funesto final.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Lanceros Esclavos Skaven
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Lanceros Esclavos Skaven
Gracias a sus lanzas, son capaces de aguantar un poco más, pero solo consiguen retrasar su inevitable final.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Esclavos Skaven
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Esclavos Skaven
En este miserable mundo sin ley, los débiles, o aquellos que no han sabido superar a su contrincante, son ejecutados por los fuertes o acaban condenados a realizar duros trabajos forzados.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35