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Karaz-a-Karak ocupada (nido) Clan EshinClan Eshin Karaz-a-Karak asolada Level 2

Karaz-a-Karak ocupada (nido)

Las manadas de Skaven se reúnen en pequeñas madrigueras que usan a modo de áreas de espera desde donde se preparan para luego salir precipitadamente.

Karaz-a-Karak asolada

Karaz-a-Karak en ruinas
Karaz-a-Karak en ruinas
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_ruin)
Karaz-a-Karak asolada Level 0
Karaz-a-Karak ocupada (nido)
Karaz-a-Karak ocupada (nido)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_1)
Karaz-a-Karak asolada Level 1
Karaz-a-Karak ocupada (madriguera nido)
Karaz-a-Karak ocupada (madriguera nido)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_2)
Karaz-a-Karak asolada Level 2
Karaz-a-Karak ocupada (madriguera)
Karaz-a-Karak ocupada (madriguera)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_3)
Karaz-a-Karak asolada Level 3
Karaz-a-Karak ocupada (gran madriguera)
Karaz-a-Karak ocupada (gran madriguera)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_4)
Karaz-a-Karak asolada Level 4
Karaz-a-Karak ocupada (fortaleza Skaven)
Karaz-a-Karak ocupada (fortaleza Skaven)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_5)
Karaz-a-Karak asolada Level 5
Karaz-a-Karak ocupada (nido)

Building Name

Karaz-a-Karak ocupada (nido)

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_1

Building Chain

Karaz-a-Karak asolada

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Piedra bruja generada: 1 (region_to_region_own)
Capacidad de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +12 (region_to_province_own)
Corrupción Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Lanceros de Clan
160 Lanceros de Clan
Lanceros de Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
160 Guerreros de Clan
Guerreros de Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Corredores de Sombras
120 Corredores de Sombras
Corredores de Sombras
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Infantería de proyectiles
120 Corredores de Sombras (honda)
120 Corredores de Sombras (honda)
Corredores de Sombras (honda)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Infantería de proyectiles
180 Esclavos Skaven
180 Esclavos Skaven
180 Esclavos Skaven
Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
16 Ratas Ogro
16 Ratas Ogro
Ratas Ogro
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Honderos Esclavos Skaven
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Honderos Esclavos Skaven
Desde una posición de relativa seguridad, disparan sus hondas mientras ven a sus compañeros avanzar hacia su funesto final.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Lanceros Esclavos Skaven
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Lanceros Esclavos Skaven
Gracias a sus lanzas, son capaces de aguantar un poco más, pero solo consiguen retrasar su inevitable final.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Esclavos Skaven
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Esclavos Skaven
En este miserable mundo sin ley, los débiles, o aquellos que no han sabido superar a su contrincante, son ejecutados por los fuertes o acaban condenados a realizar duros trabajos forzados.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35