Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Clan Eshin / Edificios / Cubil de secretos
Cubil de secretos Clan EshinClan Eshin Asesinos Level 3

Cubil de secretos

Desconocido para la mayoría, a veces incluso para el Señor de la Guerra, el clan Eshin tiene su propio puesto avanzado o guarida dentro de la madriguera, donde los miembros de Eshin se reúnen para tramar.

Asesinos

Guarida oculta
Guarida oculta
(wh2_main_skv_assassins_1)
Asesinos Level 0
Guarida de los Asesinos
Guarida de los Asesinos
(wh2_main_skv_assassins_2)
Asesinos Level 1
Cubil de secretos
Cubil de secretos
(wh2_main_skv_assassins_3)
Asesinos Level 2
Cubil de secretos

Building Name

Cubil de secretos

Level Name

wh2_main_skv_assassins_3

Building Chain

Asesinos

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

6000

Effects

Capacidad de héroe: +2 para los Asesinos (faction_to_faction_own_unseen)
Capacidad de héroe: +1 para Sacerdotes de Plaga y Hechiceros Eshin (faction_to_faction_own_unseen)
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Asesino (province_to_province_own_unseen)
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Hechicero Eshin (province_to_province_own_unseen)
Rango del héroe al reclutarlo: +4 para los Asesinos (province_to_province_own_unseen)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
72 Tríadas Eshin
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Tríadas Eshin
Las Tríadas, rápidas y sigilosas, utilizan técnicas de asesinato que ponen tanto énfasis en el combate como sugieren los rumores.
72 750 750 30 30 10 28 20 80 64
2
72 Acechantes Mortales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Acechantes Mortales
Al saber desde el principio que se embarcan en una misión suicida, sus mentes logran concentrarse únicamente en la mortífera tarea que están llevando a cabo.
72 850 825 32 30 22 28 20 80 68
3
120 Honderos Acechantes Nocturnos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Honderos Acechantes Nocturnos
Disparan sus hondas contra el enemigo y desaparecen con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una molestia frustrante para el enemigo.
120 750 750 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
4
120 Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
Disparan sus hondas contra el enemigo para desaparecer con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una unidad hostigadora muy molesta para el enemigo.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
5
120 Acechantes Nocturnos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Acechantes Nocturnos
Ligeramente acorazados y mortalmente ágiles, estos escuadrones de la muerte del clan Eshin se mueven y matan con cegadora velocidad.
120 750 750 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
6
120 Acechantes Nocturnos (veneno)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Acechantes Nocturnos (veneno)
Van equipados con veneno, por lo que hasta el más leve golpe conlleva la muerte de su objetivo.
120 850 850 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
7
120 Corredores de Sombras
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Corredores de Sombras
Estos misteriosos guerreros trabajan con gran eficiencia cuando se despliegan lejos de la hueste principal. Atacan al enemigo por los flancos y en puntos vulnerables.
120 500 500 12 70 9.5 10 24 26 12 14 10 56 48
8
120 Corredores de Sombras (honda)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Corredores de Sombras (honda)
Parecen brotar de la misma tierra para hostigar a sus oponentes con una multitud de disparos de honda.
120 500 500 11 140 8.3 22 24 26 10 14 10 56 48