Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Aulladores de Morrslieb / Edificios / Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado Aulladores de MorrsliebAulladores de Morrslieb Puesto avanzado Level 4

Asentamiento grande ocupado

El asentamiento Norse más permanente no es más que un poblado de chozas al lado de un embarcadero, con un tosco salón de reuniones como su centro neurálgico.

Los inhóspitos paisajes de Norsca y la oscura naturaleza de sus habitantes hacen que allí haya bastante pocos asentamientos. Los que hay, pese al hielo y los monstruos, se encuentran cerca de muelles y puertos naturales para permitir a los Bárbaros del Caos acceder a sus navíos. Esos pueblos normalmente cuentan con primitivas empalizadas, un salón de reuniones, un gran foso con una hoguera comunal y, también, un altar o santuario dedicado a sus señores oscuros.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento grande ocupado

Building Name

Asentamiento grande ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

80 Malditos del Caos
Malditos del Caos
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Flagelantes
Flagelantes
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
60 Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
160 Merodeadores odiosos
Merodeadores odiosos
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Relicario
Relicario
(wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Especial
120 Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Infantería de proyectiles
8 Araña Aracnarok
Araña Aracnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
48 Lanzadores de Viento Envenenado
Lanzadores de Viento Envenenado
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Malditos del Caos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Malditos del Caos
A los Malditos del Caos no les queda mucha humanidad. Todo lo que les guía es su deseo de ir a la batalla, deseo que llevan a cabo lanzándose en una furiosa carga.
80 750 750 32 60 36 20 85 92 70
2
120 Flagelantes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagelantes
Se lanzan a la batalla con furia enloquecida, incapaces de detenerse y afrontando su final con una rabiosa aceptación.
120 600 600 32 33 24 12 0 73 100
3
60 Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
Es necesario cierto grado de locura para montar sobre un Garrapato y marchar brincando hasta el combate.
60 650 650 25 27 26 18 25 95 50
4
160 Merodeadores odiosos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Merodeadores odiosos
Hasta la escoria piel verde más atroz mira a las rápidas artimañas de estos Goblins con un reverente horror.
160 500 500 26 24 20 16 15 52 40
5
1 Relicario
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Relicario
Los restos enterrados de los Caballeros son ferozmente defendidos por aquellos cuya existencia les da sentido.
1 500 500 24 45 12 28 40 3474 85
6
44 Katapultas de Goblins Voladorez
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
Katapultas de Goblins Voladorez
Lanzado desde una catapulta y con unas rudimentarias alas atadas a los brazos, el jocoso piloto Goblin surca el cielo para acabar su ataque con un sordo impacto.
44 1000 1000 240 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
7
120 Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Entre disparo y disparo, los Arqueros Goblins Nocturnos envían a los Fanáticos para sembrar la destrucción en las filas enemigas.
120 575 575 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
8
8 Araña Aracnarok
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Araña Aracnarok
Con un grupo de Goblins sobre ella, el gran tamaño de la Araña Aracnarok provoca terror a todo aquel al que se enfrente.
8 1900 1900 58 380 40 30 120 9973 55
9
120 Monjes de Plaga Portadores del Incensario
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Monjes de Plaga Portadores del Incensario
Medio locos que agitan sus incensarios con violencia y condenan a todo aquel que se encuentra demasiado cerca de una infecciosa muerte.
120 1050 1050 31 44 34 25 10 80 72
10
48 Lanzadores de Viento Envenenado
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Lanzadores de Viento Envenenado
Cuando explota una esfera de gas venenoso, todo aquel que esté dentro de su radio de alcance sufrirá una dolorosísima muerte, entre pústulas supurantes.
48 550 550 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
11
25 Rueda de Muerte
Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Rueda de Muerte
Echa a rodar por el campo de batalla para destrozar e incinerar todo a su paso gracias a sus salvajes rayos de piedra bruja.
25 1450 1400 24 270 50 32 100 5188 65