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Asentamiento ocupado Tribu QuebrantahuesosTribu Quebrantahuesos Puesto avanzado Level 3

Asentamiento ocupado

Durante la reunión de las tribus o "Asamblea", se arrojan muchos sacrificados a la gran fosa de fuego mientras dialogan los Caudillos.

Siempre y cuando las tribus no se maten a la primera oportunidad, sellarán un difícil pacto entre ellas para dar inicio a una "Asamblea". Estas pueden agrupar dos o más tribus, ya se hayan reunido estas por casualidad o por decreto. Generalmente, excavan un gran foso con una hoguera y cada tribu crea su campamento en uno de los lados de aquella. Antes de ponerse a hablar, cazarán a alguna bestia monstruosa y la asarán en la hoguera. Luego, se inician las conversaciones, en las que, normalmente, se profieren abundantes alardes, seguidos de letales pruebas de fuerza y habilidad y pactos de sangre vinculantes al final.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento ocupado

Building Name

Asentamiento ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Rango al reclutar: +1 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

16 Trolls del Caos (acorazados)
Trolls del Caos (acorazados)
(wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Cigor
Cigor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Especial
60 Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes
Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Caballería de choque
80 Orkoz Negroz
Orkoz Negroz
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Infantería cuerpo a cuerpo
90 Arkeroz Orkoz Zalvajez
Arkeroz Orkoz Zalvajez
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infantería de proyectiles
100 Orkoz Zalvajez Grandotez
Orkoz Zalvajez Grandotez
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
16 Trolls del Caos (acorazados)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Trolls del Caos (acorazados)
El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando.
16 950 950 34 100 24 32 110 494 40
2
1 Cigor
Infantería de proyectiles / Especial / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cigor
Los Cigors tienen visiones y están condenados a ver los vientos del Caos. Esto, claro, los vuelve locos y muy peligrosos.
1 1600 1600 44 450 28 17 50 10888 75
3
60 Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes
Un Grandote Orco Salvaje a lomos de un jabalí es capaz de lanzar una poderosa carga y es realmente eficaz en lo que a combate cuerpo a cuerpo se refiere.
60 1100 1100 28 36 58 14 35 128 68
4
80 Orkoz Negroz
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orkoz Negroz
Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión.
80 1150 1200 36 50 29 26 110 135 72
5
90 Arkeroz Orkoz Zalvajez
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Arkeroz Orkoz Zalvajez
Los Arkeroz Orkoz de los Orcos Salvajes no tienen siempre puntería, pero son letales, asquerosamente letales. Dicho queda.
90 550 550 20 140 6.1 22 24 35 12 8 0 77 52
6
100 Orkoz Zalvajez Grandotez
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Orkoz Zalvajez Grandotez
Por su propia naturaleza, los Orcos Salvajes son unos terroríficos enemigos. Si encima les añades unos Grandotez la cosa ya se pone de lo más peliaguda.
100 900 900 40 42 34 22 0 108 68