Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Los despertados / Edificios / Puesto avanzado Edificios
Los despertados Los despertados Edificios

Puesto avanzado Edificios




Puesto avanzado

Ruinas
Ruinas
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_ruin)
Level 0
Suburbios de los malditos
Suburbios de los malditos
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Ciudad saloma encantada
Ciudad saloma encantada
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Guarida de piratas muertos
Guarida de piratas muertos
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Madriguera de piratas muertos
Madriguera de piratas muertos
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Fortaleza de piratas muertos
Fortaleza de piratas muertos
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Puesto avanzado
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinas Puesto avanzado Level 1
Ruinas
Esta urbe yace en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Suburbios de los malditos Puesto avanzado Level 2
Suburbios de los malditos
Este nido de villanos ampara a las tripulaciones de No Muertos entre las incursiones marítimas.
2 800 Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Ciudad saloma encantada Puesto avanzado Level 3
Ciudad saloma encantada
Un lugar sucio y destartalado, donde se traman los planes malvados y oscuros.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Guarida de piratas muertos Puesto avanzado Level 4
Guarida de piratas muertos
Un lugar para ocultarse, contar el botín y trazar nuevos planes.
4 3200 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Madriguera de piratas muertos Puesto avanzado Level 5
Madriguera de piratas muertos
Los buenos piratas disfrutan de algunas de sus ganancias. Una madriguera también es un lugar en el que esconderse y disfrutar de la buena vida durante un tiempo.
5 4800 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Fortaleza de piratas muertos Puesto avanzado Level 6
Fortaleza de piratas muertos
Hazte con suficiente vil metal y las cosas se complicarán. Hay que dedicar mucho esfuerzo a defenderlo tanto de amigos, como de enemigos.
6 7200 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)