Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Clan Rictus / Edificios / Producción de medicinas Edificios
Clan Rictus Clan Rictus Edificios

Producción de medicinas Edificios




Producción de medicinas

Campamento del recolector de hierbas
Campamento del recolector de hierbas
(wh2_main_skv_resource_medicine_1)
Level 0
Invernadero exótico
Invernadero exótico
(wh2_main_skv_resource_medicine_2)
Level 1
Taller alquímico
Taller alquímico
(wh2_main_skv_resource_medicine_3)
Level 2
Producción de medicinas
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campamento del recolector de hierbas Producción de medicinas Level 1
Campamento del recolector de hierbas
Pocas son las hierbas que crecen bajo tierra, de modo que los Skaven buscan plantas en la superficie.
2 800 Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
Producción de recursos de plantas medicinales: 20 fardos (building_to_building_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
2 Invernadero exótico Producción de medicinas Level 2
Invernadero exótico
Para las hierbas que son difíciles de adquirir, la respuesta es cultivarlas de manera artificial.
3 1600 Ingresos generados: 90 (building_to_building_own)
Producción de recursos de plantas medicinales: 30 fardos (building_to_building_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
3 Taller alquímico Producción de medicinas Level 3
Taller alquímico
La alquimia siempre ha sido un área en la que los Skaven han destacado, y tienen una voluntad innata para experimentar combinada con poca preocupación por el riesgo personal...
4 3200 Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
Producción de recursos de plantas medicinales: 45 fardos (building_to_building_own)
Sin mancillar: +2 (region_to_region_own)