Clan Rictus
Los Skaven son los hombres rata que mordisquean las raíces del mundo; una raza malvada y conspiradora que supera en número a todos sus enemigos. Si dejaran de pelearse y de traicionarse entre ellos durante un tiempo y formaran una alianza poderosa, eliminarían a todos sus enemigos con una plaga.
Pero los Skaven no piensan así. La traición, la hipocresía y la cobardía son los auténticos rasgos distintivos de los Skaven, y en muchos lugares del Imperio Subterráneo estas características son consideradas virtudes. El clan Rictus presume de estas cualidades; son extremadamente ricos, y se dice que sus tesoros les hacen la competencia incluso a los del clan Mors. Rictus domina los pasajes y túneles que hay bajo la Montaña de la Joroba, un nido-guarida en las profundidades de las Tierras Oscuras, al este del Fin del Mundo. Sin embargo, últimamente se han centrado en el oeste…
Tretch Colacobarde no tiene derecho al título de Gran Jefe de las madrigueras profundas y, sin embargo, solo él responde a ese título. El miserable ha ascendido rápidamente entre los rangos del clan Rictus gracias a una mezcla de suerte y traiciones, aunque ningún Skaven puede sobrevivir en solitario por pura suerte; Tretch también es uno de los hombres rata más confabuladores y crueles de los últimos tiempos. Ha desarrollado —¿o siempre la ha tenido?— una habilidad increíble para saber cuándo se acerca un peligro letal. Cuando esto sucede, desaparece misteriosamente, dejando a su suerte cualquier séquito del que estuviera "al mando".
A pesar de ese "don" —ya sea un talento natural o un don de la mismísima Rata Cornuda—, por fin ha llamado la atención del líder del clan Rictus, el Señor Kratch Garra de Perdición, miembro del Consejo de los Trece. Este ha ordenado a Tretch que lidere una expedición del clan Rictus a las tierras de cosas-elfas de Naggaroth, al oeste de la Montaña de la Joroba. No está claro cuáles son los motivos exactos del Señor Kratch, pero probablemente no sean de naturaleza altruista. ¿Será un truco para obtener más poder utilizando a sus líderes más capacitados o una forma de deshacerse de un rival potencial molesto? Lo más seguro es que sean las dos cosas...
Faction Name Clan Rictus |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group
Construcción de asedio: ariete
Construcción de asedio: torre de asedio
Arietes: +1 por objeto de asedio construido
Torres de asedio: +2 por objeto de asedio construido
Antes del asedio: ariete
Antes del asedio: torre de asedio
Alimentos generados: -1
Consumo de alimentos: -1
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Señor |
---|
Tretch Colacobarde
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Comandante
Maestro Brujo
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Comandante
Maestro Brujo (Picadora de condenación)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Comandante
Maestro Brujo (Rueda de Muerte)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Comandante
Maestro Asesino
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Comandante
Señor de la Guerra (Horror de la Progenie)
(wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2) Comandante
Vidente Gris (Plaga)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Comandante
Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Comandante
Vidente Gris (ruina)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Comandante
Vidente Gris (ruina) (Campana Gritona)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Comandante
Señor de la guerra
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) Comandante
Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1) Comandante
Maestro de la Muerte Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Comandante
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Comandante
Señor de la Guerra Queek "el Coleccionista de Cabezas"
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Comandante |
Héroe |
Hechicero Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Comandante
Caudillo
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Comandante
Caudillo (Quebrantahuesos)
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Comandante
Ghoritch
(wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Comandante
Señor de las Bestias
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Comandante
Señor de las Bestias (Horror de la Progenie)
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Comandante
Asesino
(wh2_main_skv_cha_assassin) Comandante
Sacerdote de Plaga
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Comandante
Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Comandante
Ingeniero Brujo
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Comandante |
Infantería cuerpo a cuerpo |
Esclavos Skaven
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Lanceros Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Guerreros de Clan
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Lanceros de Clan
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Guerreros de Clan (escudos)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Lanceros de Clan (escudos)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
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Ratas Lobo (veneno)
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Ratas Lobo
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Tuneladoras de disformidad
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Monjes de Plaga
(wh2_main_skv_inf_plague_monks) Infantería cuerpo a cuerpo
Tríadas Eshin
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Ratas Ogro
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Infantería cuerpo a cuerpo
Acechantes Mortales
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Alimañas (alabardas)
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Alimañas (espada y escudo)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Monjes de Plaga Portadores del Incensario
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Infantería cuerpo a cuerpo
Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro)
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Horror de la Progenie
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Rata Ogro Mutante
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant) Infantería cuerpo a cuerpo
Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario)
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Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Abominación del Pozo Infernal
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Infantería cuerpo a cuerpo
La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo |
Infantería de proyectiles |
Honderos Esclavos Skaven
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Corredores de Sombras (honda)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Infantería de proyectiles
Corredores de Sombras
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Infantería de proyectiles
Lanzadores de Viento Envenenado
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Infantería de proyectiles
Lanzallamas de Disformidad
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Los Portadores del Mal (Lanzallamas de Disformidad)
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Honderos Acechantes Nocturnos
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Acechantes Nocturnos
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Infantería de proyectiles
Amerratadoras
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0) Infantería de proyectiles
Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
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Acechantes Nocturnos (veneno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Infantería de proyectiles
Bombarderos con Esfera Mortal
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Jezzails
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Rompemuelas (Amerratadoras)
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Mortero de Viento envenenado
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Tratantes de Muerte (Amerratadoras)
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Tiradores de Natty Buboe (Jezzails)
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Sacaojos (Jezzails)
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Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Infantería de proyectiles |
Carro |
Picadoras de condenación
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Picadoras de Agujero Negro (Picadoras de condenación)
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Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
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Rueda de Llamas de Disformidad (Rueda de Muerte)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Carro
Rueda de Muerte
(wh2_main_skv_veh_doomwheel) Carro
Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Carro |
Artillería de campo |
Garrapultas de Plaga
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Artillería de campo
Cañones de Disformidad
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Artillería de campo
¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Artillería de campo |