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Acampamento del bosque Peregrinos de MyrmidiaPeregrinos de Myrmidia Athel Loren Level 2

Acampamento del bosque

Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.

Muchas son las ruinas que se encuentran en el Viejo Mundo y más allá. Incluso en el Imperio —el corazón de la civilización— hay ciudades extrañas, en ruinas, y cuyos habitantes originales han sido olvidados por el paso del tiempo. En las Tierras Yermas se encuentra Morgheim, antaño conocida como Mourkain, la capital del Imperio Strygos y ahora una ruina infame. Tampoco debemos olvidar, claro, que más al sur se encuentran las ciudades funerarias de Khemri...

Athel Loren

Ruinas
Ruinas
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Acampamento del bosque
Acampamento del bosque
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Athel Loren Level 1
Acampamento del bosque

Building Name

Acampamento del bosque

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Garantiza 1 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Caballeros del Sol Llameante
Caballeros del Sol Llameante
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
120 Peregrinos de batalla
Peregrinos de batalla
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
60 Caballeros del Grial
Caballeros del Grial
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
120 Hombres de armas (arma de asta)
Hombres de armas (arma de asta)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
44 Morteros
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
90 Ballesteros
Ballesteros
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Caballeros del Sol Llameante
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballeros del Sol Llameante
Resplandecientes y bien pertrechados, estos Caballeros ejecutan una feroz y demoledora carga.
60 1200 1200 40 42 78 24 130 112 70
2
120 Peregrinos de batalla
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Peregrinos de batalla
Por mucho que sean los más encarnizados defensores de Bretonia, los Caballeros no deberían perder de vista su tendencia para apoderarse de lo ajeno.
120 600 600 32 32 18 31 65 69 80
3
60 Caballeros del Grial
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballeros del Grial
Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
4
120 Hombres de armas (arma de asta)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Hombres de armas (arma de asta)
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 450 450 22 25 6 40 30 66 56
5
44 Morteros
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteros
Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
6
90 Ballesteros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Ballesteros
Los veloces virotes de las ballestas son muy eficaces y pueden derribar a la mayoría de los adversarios.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50