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Bosslager Halbmonde (Sterblichen Reiche)Halbmonde (Sterblichen Reiche) Führerschaft Level 3

Bosslager

Ein Boss, der sein eigenes Lager hat, wo er Jungz versammeln kann, hat sich Furcht und Respekt verdient.

Ein Boss, der innerhalb eines Grünhautlagers sein eigenes Territorium markieren kann, besitzt große Macht. Verglichen mit den Partisanentaktierereien, die an den Höfen Altdorfs und Ulthuans an der Tagesordnung stehen, pflegen die Grünhäute ein recht einfach gestricktes politisches System. Doch selbst der simpelste Ork weiß, dass ein Lager, das von hauseigenen Moschaz bewacht wird, unter der Herrschaft eines respektablen Bosses stehen muss.

Führerschaft

Bosszelt
Bosszelt
(wh_main_grn_boss_1)
Führerschaft Level 0
Bosshütte
Bosshütte
(wh_main_grn_boss_2)
Führerschaft Level 1
Bosslager
Bosslager
(wh_main_grn_boss_3)
Führerschaft Level 2
Bosslager

Building Name

Bosslager

Level Name

wh_main_grn_boss_3

Building Chain

Führerschaft

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4500

Effects

Helden-Kapazität: +1 für Goblin-Gargbosse (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Goblin-Gargboss (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +4 für Goblin-Gargbosse (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
Unverdorbenheit: +3 (region_to_region_own)
Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +1 (fraktionsweit)
[HIDDEN] (alle Armeen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units