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Karak Achtgipfel (Wehrstadt) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Hauptsiedlung Level 6

Karak Achtgipfel (Wehrstadt)

Die größten Zwergenfesten sind legendäre, gewaltige Wehrstädte angeführt von den mächtigsten Königen des Zeitalters.

Karak Kadrin - die Slayerfeste; Karak-A-Karaz - Immergipfel. Zwei legendäre Orte, selbst unter den Wehrstädten der Zwerge. Diese Städte füllen die befestigten Berge vom Gipfel bis tief unter die Wurzeln der Welt. Riesige Hallen voller Schätze, gigantische Schmieden und raue Schönheit, die jeden Sohn Valayas vor Stolz anschwellen ließen.

Hauptsiedlung

Zerstörtes Karak Achtgipfel
Zerstörtes Karak Achtgipfel
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Hauptsiedlung Level 0
Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Hauptsiedlung Level 1
Karak Achtgipfel (Außenposten)
Karak Achtgipfel (Außenposten)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Hauptsiedlung Level 2
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Hauptsiedlung Level 3
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Hauptsiedlung Level 4
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Hauptsiedlung Level 5
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)

Building Name

Karak Achtgipfel (Wehrstadt)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf

Building Chain

Hauptsiedlung

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +15 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (fraktionsweit)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Grollschleudern
Grollschleudern
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Feldartillerie
32 Orgelkanonen
Orgelkanonen
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Feldartillerie
1 Thain
Thain
(wh_main_dwf_cha_thane)
Kommando
100 Zwergenkrieger
100 Zwergenkrieger
Zwergenkrieger
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Nahkampfinfanterie
100 Hammerträger
Hammerträger
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Nahkampfinfanterie
100 Langbärte
100 Langbärte
Langbärte
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
100 Bergwerker
100 Bergwerker
100 Bergwerker
Bergwerker
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Nahkampfinfanterie
80 Armbrustschützen
80 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Geschossinfanterie
80 Musketenschütze
Musketenschütze
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bergwerker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Bergwerker
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68