Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) / Budovy / Karacký Osmivrchol (velkolepá država)
Karacký Osmivrchol (velkolepá država) Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Větší sídlo Level 6

Karacký Osmivrchol (velkolepá država)

Ty největší trpasličí državy jsou také ty nejproslulejší; jsou to ty nejmocnější pevnosti, vedené nejvýznamnějšími králi své doby.

Karak Kadrin – Pevnost zabíječů; Karak-A-Karaz – Věčný vrcholek. Dvě legendární místa, která předčí všechny slavné trpasličí državy. Jsou to města, která prostupují celou opevněnou horu od samého vrcholku až hluboko ke kořenům světa. Jsou tam umístěny obrovské síně s poklady a velikánské kovárny a každý syn bohyně Valayi je právem hrdý na jejich drsnou krásu!

Větší sídlo

Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Větší sídlo Level 0
Karacký Osmivrchol (hornická osada)
Karacký Osmivrchol (hornická osada)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Větší sídlo Level 1
Karacký Osmivrchol (předsunutá základna)
Karacký Osmivrchol (předsunutá základna)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Větší sídlo Level 2
Karacký Osmivrchol (pevnost trpaslíků)
Karacký Osmivrchol (pevnost trpaslíků)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Větší sídlo Level 3
Karacký Osmivrchol (država trpaslíků)
Karacký Osmivrchol (država trpaslíků)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Větší sídlo Level 4
Karacký Osmivrchol (velkolepá država)
Karacký Osmivrchol (velkolepá država)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Větší sídlo Level 5
Karacký Osmivrchol (velkolepá država)

Building Name

Karacký Osmivrchol (velkolepá država)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf

Building Chain

Větší sídlo

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +25 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +15 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (celá frakce)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Vrhače zášti
Vrhače zášti
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Polní artilerie
32 Varhany
Varhany
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Polní artilerie
1 Thán
Thán
(wh_main_dwf_cha_thane)
Velitel
100 Trpasličí válečníci
100 Trpasličí válečníci
Trpasličí válečníci
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Kontaktní pěchota
100 Kladiva
Kladiva
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Kontaktní pěchota
100 Dlouhovousí
100 Dlouhovousí
Dlouhovousí
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Kontaktní pěchota
100 Horníci
100 Horníci
100 Horníci
Horníci
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Kontaktní pěchota
80 Kušiníci
80 Kušiníci
Kušiníci
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Střelecká pěchota
80 Hromovládní
Hromovládní
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Horníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Horníci
Krumpáč sice není nejmocnější zbraní trpaslíků, ale v boji zblízka se těší poměrně velkým úspěchům.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68