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Waldausguck Argwylon (Sterblichen Reiche)Argwylon (Sterblichen Reiche) Nahkampf Level 3

Waldausguck

Der Schutz der wilden Orte Athel Lorens erfordert gewisse Opfer.

Nahkampf

Galerie der Selathoi
Galerie der Selathoi
(wh_dlc05_wef_melee_1)
Nahkampf Level 0
Galerie des Schwindlers
Galerie des Schwindlers
(wh_dlc05_wef_melee_2)
Nahkampf Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Nahkampf Level 2
Waldausguck

Building Name

Waldausguck

Level Name

wh_dlc05_wef_melee_3

Building Chain

Nahkampf

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

4000

Effects

Helden-Kapazität: +1 für Lichtungshauptmänner (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Lichtungshauptmann (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Ewige Wache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Ewige Wache
Unter der Festung der Zweige wird Athel Loren mit Blut verteidigt.
100 475 475 26 24 10 36 40 72 80
2
100 Ewige Wache (Schild)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Ewige Wache (Schild)
Der Speer und das Schild der Waldelfen, unübertroffene Werkzeuge in der Schlacht.
100 550 550 26 24 6 44 95 72 80
3
100 Kampftänzer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Kampftänzer
Diese Einheiten fädeln sich schwebend durch die Kampflinien – eine faszinierende Demonstration irrsinniger Gewalt.
100 800 800 40 36 24 38 15 68 70
4
100 Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss.
100 950 950 30 32 12 49 15 68 70
5
100 Bannwaldläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Bannwaldläufer
Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80
6
100 Klingensänger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0)
Klingensänger
Wie alle Anhänger des Schwindlergottes sind Klingensänger außergewöhnliche Krieger, elegant und brutal.
100 1200 1200 44 36 30 42 15 84 80