Left Panel
Letzte Verteidiger Gebäude
Nahrung Gebäude
Nahrung
Skink-Sammlerlager
(wh2_main_lzd_farm_1) Level 0 |
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Nahrung | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Nahrung Level 1 Skink-Sammlerlager Skinkjäger errichten oft versteckte Lager auf altbekannten Wegen, von denen sie wissen, dass Beute dort umherstreift. |
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1 | 500 |
Verluste-Verstärkungsrate: +2% (province_to_army_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) |
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2 |
Nahrung Level 2 Insekten-Zuchthof Das Konzept der Landwirtschaft ist den Echsenmenschen nicht fremd. Sie züchten viele Arten von Insekten, oft in großen Kuppeln, die vor Schwärmen nur so wimmeln. |
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2 | 1000 |
Verluste-Verstärkungsrate: +3% (province_to_army_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) |
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3 |
Nahrung Level 3 Fleischlagerhalle Kühlhallen, die Fleisch von Chotecs Zorn – der Sonne – fernhalten, helfen dabei, die Nahrung verhältnismäßig frisch zu halten. |
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3 | 2000 |
Verluste-Verstärkungsrate: +4% (province_to_army_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) |