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Letzte Verteidiger Letzte Verteidiger Gebäude

Geomantisches Netz Gebäude




Geomantisches Netz

Geomantischer Pylon
Geomantischer Pylon
(wh2_main_lzd_energy_3)
Level 0
Geomantischer Turm
Geomantischer Turm
(wh2_main_lzd_energy_4)
Level 1
Geomantischer Locus
Geomantischer Locus
(wh2_main_lzd_energy_5)
Level 2
Geomantisches Netz
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Geomantischer Pylon Geomantisches Netz Level 1
Geomantischer Pylon
Die hohen Obsidianpylone agieren als Signalverstärker. Sie kanalisieren geomantische Energie, die sonst vielleicht abzweigen und im Äther verschwinden würde.
5 2000 Bau in Nebensiedlungen nicht möglich (region_to_region_own)
Verstärkt das geomantische Netz und verbessert Erlässe indirekt (region_to_province_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +10% (alle Regionen in dieser Provinz)
2 Geomantischer Turm Geomantisches Netz Level 2
Geomantischer Turm
Diese nadelähnlichen Türme sind dafür gebaut, den Strom von geomantischer Energie zu erhalten.
6 3000 Verstärkt das geomantische Netz und verbessert Erlässe indirekt (region_to_province_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +12% (alle Regionen in dieser Provinz)
3 Geomantischer Locus Geomantisches Netz Level 3
Geomantischer Locus
Der Locus ist ein Prisma – ein großer, geometrischer, schwebender Kristall, der ständig rotiert – und ein Knotenpunkt, an dem Energiestrahlen gebündelt werden.
7 4500 Verstärkt das geomantische Netz und verbessert Erlässe indirekt (region_to_province_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in dieser Provinz)