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Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat) Letzte VerteidigerLetzte Verteidiger Die Pyramide des Nagash Level 4

Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)

Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.

Die Pyramide des Nagash

Ruinen
Ruinen
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_ruin)
Die Pyramide des Nagash Level 0
Besetzte Pyramide des Nagash (Gemeinde der Echsenmenschen)
Besetzte Pyramide des Nagash (Gemeinde der Echsenmenschen)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_1)
Die Pyramide des Nagash Level 1
Besetzte Pyramide des Nagash (Platz der Echsenmenschen)
Besetzte Pyramide des Nagash (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_2)
Die Pyramide des Nagash Level 2
Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)
Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_3)
Die Pyramide des Nagash Level 3
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_4)
Die Pyramide des Nagash Level 4
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelzitadelle)
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelzitadelle)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_5)
Die Pyramide des Nagash Level 5
Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)

Building Name

Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_3

Building Chain

Die Pyramide des Nagash

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

{{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Saurus-Hornnacken
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
100 Saurus-Krieger (Schilde)
100 Saurus-Krieger (Schilde)
100 Saurus-Krieger (Schilde)
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
16 Kroxigore
16 Kroxigore
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skink-Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skink-Kohorte
Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55