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Itza Itza Gebäude

Wildtiere Gebäude




Wildtiere

Jagdgründe
Jagdgründe
(wh2_main_lzd_resource_furs_1)
Level 0
Jagdlager
Jagdlager
(wh2_main_lzd_resource_furs_2)
Level 1
Gerberei
Gerberei
(wh2_main_lzd_resource_furs_3)
Level 2
Wildtiere
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Jagdgründe Wildtiere Level 1
Jagdgründe
Nicht nur das Fleisch wird verwendet, sondern auch die Tierhäute und Felle sind von Wert.
2 800 Ressourcenproduktion Felle: 20 Bündel (building_to_building_own)
2 Jagdlager Wildtiere Level 2
Jagdlager
Jagdhütten befinden sich tief in den bewaldeten Jagdgebieten. Hier versammeln sich Jäger und lagern ihre Beute.
3 1600 Ressourcenproduktion Felle: 30 Bündel (building_to_building_own)
3 Gerberei Wildtiere Level 3
Gerberei
Sich in die Häute der Warmblüter zu kleiden ist eine gute Einschüchterungsmethode.
4 3200 Ressourcenproduktion Felle: 45 Bündel (building_to_building_own)