Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Hexoatl / Gebäude / Besetztes Khemri (Tempelstadt)
Besetztes Khemri (Tempelstadt) HexoatlHexoatl Besetztes Khemri Level 5

Besetztes Khemri (Tempelstadt)

Die Echsenmenschen leben und laichen in den Tempelstädten. Sie sind in den Südlanden und Lustria verteilt und bestehen aus großen Pyramiden, Vierteln und Piazzas.

Besetztes Khemri

Ruiniertes Khemri
Ruiniertes Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_ruin)
Besetztes Khemri Level 0
Besetztes Khemri (Gemeinde der Echsenmenschen)
Besetztes Khemri (Gemeinde der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_1)
Besetztes Khemri Level 1
Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_2)
Besetztes Khemri Level 2
Besetztes Khemri (Heilige Zikkurat)
Besetztes Khemri (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_3)
Besetztes Khemri Level 3
Besetztes Khemri (Tempelstadt)
Besetztes Khemri (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4)
Besetztes Khemri Level 4
Besetztes Khemri (Tempelzitadelle)
Besetztes Khemri (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_5)
Besetztes Khemri Level 5
Besetztes Khemri (Tempelstadt)

Building Name

Besetztes Khemri (Tempelstadt)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4

Building Chain

Besetztes Khemri

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Saurus-Hornnacken
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
100 Saurus-Krieger (Schilde)
100 Saurus-Krieger (Schilde)
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
16 Kroxigore
16 Kroxigore
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
1 Wildes Stegadon
Wildes Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skink-Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skink-Kohorte
Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55