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Piraten von Sartosa Hexoatl Level 6
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
Wenn man einmal genug schmutzige Beute in die Finger bekommt, werden die Dinge kompliziert. Es braucht viel Mühe, sie vor Freund und Feind gleichermaßen zu beschützen.Hexoatl
Building Name Besetztes Hexoatl (Stufe 5) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
[HIDDEN] (lokale Armeen)Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Deckwerfer (Bomber)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Geschosskavallerie
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Geschosskavallerie
Fluchartillerie
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Kommando
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Kommando
Wächter der Tiefe
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Nahkampfinfanterie
Wächter der Tiefe (Stangenwaffen)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Nahkampfinfanterie
Sirenen
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Nahkampfinfanterie
Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Geschossinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Geschossinfanterie
Jagdschrei-Flederbestie
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units