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Klan Rictus Klan Rictus Gebäude

Assassinen Gebäude




Assassinen

Verborgene Höhle
Verborgene Höhle
(wh2_main_skv_assassins_1)
Level 0
Versteck des Assassinen
Versteck des Assassinen
(wh2_main_skv_assassins_2)
Level 1
Gewölbe der Geheimnisse
Gewölbe der Geheimnisse
(wh2_main_skv_assassins_3)
Level 2
Assassinen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Verborgene Höhle Assassinen Level 1
Verborgene Höhle
Rangniedere Ratten des Klan Eshin halten sich abseits vom Gesindel der anderen Klane in versteckten Bauen, die immer zum Territorium der Eshin gehören – ganz egal, was der gegenwärtige Kriegsherr denkt.
2 2000 Helden-Kapazität: +1 für Assassinen (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Assassine (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
2 Versteck des Assassinen Assassinen Level 2
Versteck des Assassinen
Angesichts der geheimen Morde wird der Aufbau von Fluchtwegen, geheimen Tunneln und verborgenen Verstecken zur Notwendigkeit.
3 4000 Helden-Kapazität: +1 für Assassinen (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Assassine (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 70 (building_to_building_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
3 Gewölbe der Geheimnisse Assassinen Level 3
Gewölbe der Geheimnisse
Nicht viele – oft nicht einmal der gegenwärtige Kriegsherr – wissen von den geheimen Außenposten und Erdlöchern des Klan Eshin, in denen dessen Mitglieder Ränke schmieden.
4 6000 Helden-Kapazität: +2 für Assassinen (faction_to_faction_own_unseen)
Helden-Kapazität: +1 für Seuchenpriester und Eshin-Zauberer (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Assassine (province_to_province_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Eshin-Zauberer (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung +4 für Assassinen (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)