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Assassins Bâtiments




Assassins

Repaire secret
Repaire secret
(wh2_main_skv_assassins_1)
Level 0
Cachette d'Assassins
Cachette d'Assassins
(wh2_main_skv_assassins_2)
Level 1
Tanière des secrets
Tanière des secrets
(wh2_main_skv_assassins_3)
Level 2
Assassins
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Repaire secret Assassins Level 1
Repaire secret
Les rats du Clan Eshin de faible rang restent à l'écart de la vulgaire populace des autres clans dans les tanières cachées qui font partie du territoire Eshin, n'en déplaise au Seigneur de Guerre dominant.
2 2000 Héros recrutables : +1 pour les Assassins (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Assassin (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré : 60 (building_to_building_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
2 Cachette d'Assassins Assassins Level 2
Cachette d'Assassins
Dans l'industrie du meurtre discret, il est primordial d'établir des voies d'évasion, des tunnels secrets et des cachettes dissimulées.
3 4000 Héros recrutables : +1 pour les Assassins (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Assassin (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré : 70 (building_to_building_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
3 Tanière des secrets Assassins Level 3
Tanière des secrets
À l'insu de la plupart, même parfois des Seigneurs de Guerre haut placés, le Clan Eshin a situé son poste avancé ou repaire à l'intérieur même de la tanière, où les membres du clan se rassemblent pour comploter.
4 6000 Héros recrutables : +2 pour les Assassins (faction_to_faction_own_unseen)
Capacité de Héros : +1 pour les Prêtres de la Peste et les Sorciers Eshin (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Assassin (province_to_province_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Sorcier Eshin (province_to_province_own_unseen)
Rang du Héros recruté : +4 pour les Assassins (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)