Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Von Carstein (Říše smrtelníků) Nakažené pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Městečko nebývá o moc větší než velká vesnice a leží zpravidla kousek od nějakého velkého hradu, jehož stín dopadá na jeho vyděšené obyvatelstvo.Na rozpadajících se hradbách a branách visí odsouzení zločinci a chycení poutníci v železných pannách, vystavení na pospas vranám a padlým netopýrům. Každého cizince, který do takového městečka zavítá, uvítají nepřátelské pohledy místních obyvatel a pokud se zmíní o Sigmarovi nebo o císaři, bude tam do večera viset také, protože jinak by takové buřičské řeči mohly přivolat hněv von Carsteinů na všechny bez rozdílu!
Nakažené pohoří Orcal
Building Name Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_3 |
Building Chain Nakažené pohoří Orcal |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
[HIDDEN] (zdejší armády)Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Upír (Smrt)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Velitel
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Velitel
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Kontaktní pěchota
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Kostliví válečníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |