Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Chodci světa (Říše smrtelníků) / Budovy / Ledovcové průsmyky
Ledovcové průsmyky Chodci světa (Říše smrtelníků)Chodci světa (Říše smrtelníků) Nestvůry Chaosu Level 3

Ledovcové průsmyky

Zamrzlé chodby pod prastarým ledem ukrývají nepředstavitelné noční můry a neposkytují žádný úkryt před mutačním vlivem Chaosu.

Podzemní chodby na severu dávají místním kmenům teoretický přístup k nejohavnějším stvůrám. V této starobylé zasněžené horské krajině jsou k nalezení tisíce ledovců. To znamená, že se zde mohou přirozeně tvořit početné ledové tunely. Sítě ledovcových tunelů v ledu bývají nesmírně spletité, takže se v nich rády usazují monstrózní ledové wyrmy, které tráví spoustu času tichou hibernací. Pro všechny je lepší, že tráví čas v těžko dosažitelných norách. Když jsou probuzené a na povrchu, pak vraždí a požírají kořist.

Nestvůry Chaosu

Doupě ledových trollů
Doupě ledových trollů
(wh_main_nor_creatures_1)
Nestvůry Chaosu Level 0
Mlhou zahalené bažiny
Mlhou zahalené bažiny
(wh_main_nor_creatures_2)
Nestvůry Chaosu Level 1
Ledovcové průsmyky
Ledovcové průsmyky
(wh_main_nor_creatures_3)
Nestvůry Chaosu Level 2
Ledovcové průsmyky

Building Name

Ledovcové průsmyky

Level Name

wh_main_nor_creatures_3

Building Chain

Nestvůry Chaosu

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Kapacita hrdiny: +1 pro fimirské balefiendy (faction_to_faction_own_unseen)
Umožňuje naverbování [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny: Fimirský balefiend (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Zuřivá mantikora
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Zuřivá mantikora
Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják.
1 800 800 40 445 50 34 45 5103 56
2
16 Fimirští válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Fimirští válečníci
Zvrácené a nepřátelské kyklopské bestie neustále toužící po pozornosti temných bohů.
16 1300 1300 34 90 25 42 110 514 70
3
16 Fimirští válečníci (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Fimirští válečníci (obouruční zbraně)
Pokud doufáš v zisk prchlivé přízně Zkázonosných, měj u sebe opravdu velký palcát.
16 1450 1450 28 95 27 38 110 514 70
4
1 Ledová wyrma
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Ledová wyrma
Ledové wyrmy dlí v doupatech pod zamrzlou tundrou. Jsou nehybné jako smrt, dokud nepovstanou, aby vraždily.
1 1700 1700 45 450 57 41 70 6120 60
5
16 Norskanští ledoví trollové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Norskanští ledoví trollové
Mutace zamrzlého severu jim umožňují zmrazovat nešťastné oběti ohavně páchnoucím ledovým dechem.
16 950 950 38 120 34 32 60 494 40
6
16 Norskanští trollové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Norskanští trollové
Trollové mají sice nezkrotnou povahu a špatně se ovládají, ale v boji připomínají rotující klubko smrti, které je velmi těžké zabít.
16 800 800 34 100 24 32 40 494 40