Left Panel
Argwylon (Říše smrtelníků) Porážka zvířat Level 1
Obětiště
Kdo má tu smůlu, že ho v lese zastihnou, když probíhá divoký hon, poslouží vznešenému účelu jako obětina.Všichni lesní elfové jsou lovci, musejí být, pokud chtějí přežít v Athel Lorenu. Lesní elfové však neloví pro zábavu, protože jim to Kurnous zakázal. Prohlašuje, že lovec by měl zabíjet jen dravá zvířata a tolik zvěřiny, kolik masa a kůží nezbytně potřebuje pro přežití. Když však ve větru zazní lovecké rohy divokých jezdců, je vše zapomenuto a všichni elfové následují smrtelné ztělesnění Kurna, Oriona, v šílenství Divokého honu.
Porážka zvířat
Obětiště
(wh_dlc05_wef_outpost_slaughter_1) Porážka zvířat Level 0 |
Building Name Obětiště |
Level Name wh_dlc05_wef_outpost_slaughter_1 |
Building Chain Porážka zvířat |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Effects
Příjmy z kořisti po bitvě: +15 % (všechna vojska v přilehlých oblastech)Příjmy ze sídel srovnaných se zemí: +50 % (všechna vojska v přilehlých oblastech)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (všechny tvé přilehlé provincie)
Neposkvrnění: +2 (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Dryády Když dojde k poškození lesa, není o čem jednat, pomsta bude provedena. |
|||||||||||||||||
100 | 550 | 550 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 |