Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budovy / Obsazená Konquata Budovy
Eataine Eataine Budovy

Obsazená Konquata Budovy




Obsazená Konquata

Rozvaliny Konquaty
Rozvaliny Konquaty
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_ruin)
Level 0
Obsazená Konquata (elfí víska)
Obsazená Konquata (elfí víska)
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_1)
Level 1
Obsazená Konquata (elfí vesnice)
Obsazená Konquata (elfí vesnice)
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_2)
Level 2
Obsazená Konquata (elfí městečko)
Obsazená Konquata (elfí městečko)
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_3)
Level 3
Obsazená Konquata (elfské město)
Obsazená Konquata (elfské město)
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_4)
Level 4
Obsazená Konquata (citadela s věžičkou)
Obsazená Konquata (citadela s věžičkou)
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_5)
Level 5
Obsazená Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Konquaty Obsazená Konquata Level 1
Rozvaliny Konquaty
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazená Konquata (elfí víska) Obsazená Konquata Level 2
Obsazená Konquata (elfí víska)
I šlechetní vznešení elfové začínají velmi skromně. Aspoň někteří.
2 800 Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazená Konquata (elfí vesnice) Obsazená Konquata Level 3
Obsazená Konquata (elfí vesnice)
Přestože Rozkol zanechal na světě šrámy, vznešení elfové se snaží vše vybudovat znovu a vytrvat.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazená Konquata (elfí městečko) Obsazená Konquata Level 4
Obsazená Konquata (elfí městečko)
Tato věž drze ční k obloze a toto elfí sídlo vzkvétá v jejím stínu.
4 3200 Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazená Konquata (elfské město) Obsazená Konquata Level 5
Obsazená Konquata (elfské město)
Při pohledu na asurské město si snad nikdo nemůže myslet, že by vznešení elfové nebyli krásní a mocní.
5 4800 Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazená Konquata (citadela s věžičkou) Obsazená Konquata Level 6
Obsazená Konquata (citadela s věžičkou)
Velká elfí města se rozléhají hrdě na obrovském prostranství, aby mohla v ostatních probouzet úžas.
6 7200 Neposkvrnění: +2 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)