Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Probuzení / Budovy / Probuzení (pirátská chudinská čtvrť)
Probuzení Frakce
Probuzení Probuzení hvozdu Level 3
Probuzení (pirátská chudinská čtvrť)
Špinavé rozbité místo, kde se snovají temné plány a dohnívají ohavná spiknutí.Probuzení hvozdu
Building Name Probuzení (pirátská chudinská čtvrť) |
Level Name wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2 |
Building Chain Probuzení hvozdu |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)Generované příjmy: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: kosti (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Moždíře
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Polní artilerie
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Polní artilerie
Hlubinná stráž
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Kontaktní pěchota
Sirény
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
Dav pirátských zombie střelců (bombardýři)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Střelecká pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Střelecká pěchota
Hnijící prometheané
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units