Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Vzbouřenci z řad králů hrobek / Budovy / Konquata Budovy
Vzbouřenci z řad králů hrobek Vzbouřenci z řad králů hrobek Budovy

Konquata Budovy




Konquata

Rozvaliny Konquaty
Rozvaliny Konquaty
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_ruin)
Level 0
Konquata (krypty)
Konquata (krypty)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_1)
Level 1
Konquata (mastaba)
Konquata (mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_2)
Level 2
Konquata (mauzoleum)
Konquata (mauzoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_3)
Level 3
Konquata (město hrobek)
Konquata (město hrobek)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_4)
Level 4
Konquata (nekropole)
Konquata (nekropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Konquaty Konquata Level 1
Rozvaliny Konquaty
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Konquata (krypty) Konquata Level 2
Konquata (krypty)
Mrtví se vracejí a nevědí, že to, co bylo kdysi jejich hrobem, je nyní i jejich domovem.
2 800 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Konquata (mastaba) Konquata Level 3
Konquata (mastaba)
Mastaba neboli „domy věčnosti“ bývají většinou hrobky s plochou střechou. Jakmile se někde vybudují, záhy kolem nich vyroste celá osada, stejně jako v případě všech krypt v Nehekhaře.
3 1600 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Konquata (mauzoleum) Konquata Level 4
Konquata (mauzoleum)
Tyto rozsáhlé a dekadentní připomínky smrti nyní překypují halasným a násilným neživotem.
4 3200 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Neposkvrnění: +2 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Konquata (město hrobek) Konquata Level 5
Konquata (město hrobek)
Temné vize neživota, které povstávají z těchto hrobek, se po dokončení svých úkolů zase vrátí.
5 4800 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Neposkvrnění: +2 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Konquata (nekropole) Konquata Level 6
Konquata (nekropole)
Velké monumenty zesnulých, zakomponované do rozlehlých měst mrtvých.
6 7200 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Neposkvrnění: +3 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)